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    <title>雉の矢文</title>
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    <description>本の紹介がメイン。CD、ゲーム、映画のレビューなんかも。株から足を洗ってお勉強中</description>
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    <itunes:author>雉やす</itunes:author>
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      <title>FXメモ②死因：よく寝たこと</title>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 21:57:37 +0900</pubDate>
            <description>　土曜の８時に目が覚めたとき俺はもう死んでいた。　逆指値をかけずに158円10銭台で買っていたドル円が凄まじいことになった。死因はよく寝たことだ。深夜に一度レートチェックらしき値動きがあったが大したことはなく、んじゃ159円50銭までと思って気軽に持ち越したドル円には逆指値がかかっていなかった。　アメリカ財務省による追いレートチェックは完全にノーマークだった。片山さつきに見事に刺された。うんまいですねぇ。　たしかに選挙期間中に160円に行けばそれをマイナス材料に叩かれるのは自..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[

　土曜の８時に目が覚めたとき俺はもう死んでいた。
　逆指値をかけずに158円10銭台で買っていたドル円が凄まじいことになった。死因はよく寝たことだ。深夜に一度レートチェックらしき値動きがあったが大したことはなく、んじゃ159円50銭までと思って気軽に持ち越したドル円には逆指値がかかっていなかった。
　アメリカ財務省による追いレートチェックは完全にノーマークだった。片山さつきに見事に刺された。うんまいですねぇ。
　たしかに選挙期間中に160円に行けばそれをマイナス材料に叩かれるのは自明の理。159円台での介入もありえただろう。しかしまさかアメリカ様を召喚してくるとはなぁ。「アメリカからしても日本に実弾で米国債を売られたくはなかった」か。利害の一致ね。
　結果月曜朝の窓開けで大ロス食らった。去年からの儲けが溶けて税金分入れると－になった。まあそんなもんですよね。
　「アメリカがドル安に持っていきたい（インフレ押さえて中間選挙に勝つため？）」という潜在的なリスクがいきなり最前面に出現した形。去年からの円安一辺倒の流れは細くなった。リラ円で能天気にウキウキできた期間は終わってしまったようだ。
　仕方がないのでロットを落としつつ、リラ円（リラ買い）とドル円（円買い）で疑似的な両建てポジションを取ることにした。円が上がっても下がっても影響がないように調整しつつスワップ差益でこつこつ儲かる、というバランスを探っていきたい。かなり効率は悪いが一度死んでしまったのでこつこついこう。あーあ、来年には仕事辞めようかと思ってたのに。残念。

　しかし疑似的に両建てにすることで心理的にはかなり安心感がある。これでもうアメリカがイランを爆撃しても、中国が台湾を爆撃しても、南海トラフが起きても、自民党が選挙しくっても、深夜の介入があっても、トランプ関税が裁判で負けても、トランプが暗殺されても、習近平が暗殺されても、プーチンが暗殺されても（それは円安か）問題はない。細かな値動きを気にする理由もほぼないのでストレスフリーだ。

　唯一の懸念があるとすれば――
「選挙勝ったわ」と早苗が言う。
「おめでとうございます。ロンガー殺してインフレ批判封じて手に入れた議席、美味しいでしょうね」
「そやね。ほんならこっから本気出すわ。減税して防衛国債がっつり発行、円安にしてトランプ関税無効化しつつ国の借金目減りさせるわ」
「はぁ？」
「トランプの殺し方、知ってる？　通貨安競争でインフレ煽って中間選挙で刺すんや。私だけがトランプ殺せる。いざとなったら米国債売り浴びせて介入したらいいしなぁ」
「そんなことをしてはいけません！　両建てと言えどもぶっちゃけしばらく円高読みなんです。今さら超円安を許容するなんて！もう一度俺を殺す気ですか！」
「ドブカス投機家は死んだらええねん」
「そうよ姐さん。投機屋は殺しちゃえばいいのよ」と横から入ってきたさつきが言う。
「ベッセントとも話はついてるわ。為替の過度な動きは注意深く監視しないとね♡」
「ふざけるな！協調介入臭わせて5円も円高にする極端な真似をしておいて何をいまさら、ああ！ああ！やめろぉ～」

　というわけで高市自民普通に選挙勝利する未来が一番怖い。
　選挙までポジション軽めに控えよう。選挙終わって上の窓埋めてから本格的に両建てだな。
　そっから第二ラウンドだ。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<br />　土曜の８時に目が覚めたとき俺はもう死んでいた。<br />　逆指値をかけずに158円10銭台で買っていたドル円が凄まじいことになった。死因はよく寝たことだ。深夜に一度レートチェックらしき値動きがあったが大したことはなく、んじゃ159円50銭までと思って気軽に持ち越したドル円には逆指値がかかっていなかった。<br />　アメリカ財務省による追いレートチェックは完全にノーマークだった。片山さつきに見事に刺された。うんまいですねぇ。<br />　たしかに選挙期間中に160円に行けばそれをマイナス材料に叩かれるのは自明の理。159円台での介入もありえただろう。しかしまさかアメリカ様を召喚してくるとはなぁ。「アメリカからしても日本に実弾で米国債を売られたくはなかった」か。利害の一致ね。<br />　結果月曜朝の窓開けで大ロス食らった。去年からの儲けが溶けて税金分入れると－になった。まあそんなもんですよね。<br />　「アメリカがドル安に持っていきたい（インフレ押さえて中間選挙に勝つため？）」という潜在的なリスクがいきなり最前面に出現した形。去年からの円安一辺倒の流れは細くなった。リラ円で能天気にウキウキできた期間は終わってしまったようだ。<br />　仕方がないのでロットを落としつつ、リラ円（リラ買い）とドル円（円買い）で疑似的な両建てポジションを取ることにした。円が上がっても下がっても影響がないように調整しつつスワップ差益でこつこつ儲かる、というバランスを探っていきたい。かなり効率は悪いが一度死んでしまったのでこつこついこう。あーあ、来年には仕事辞めようかと思ってたのに。残念。<br /><br />　しかし疑似的に両建てにすることで心理的にはかなり安心感がある。これでもうアメリカがイランを爆撃しても、中国が台湾を爆撃しても、南海トラフが起きても、自民党が選挙しくっても、深夜の介入があっても、トランプ関税が裁判で負けても、トランプが暗殺されても、習近平が暗殺されても、プーチンが暗殺されても（それは円安か）問題はない。細かな値動きを気にする理由もほぼないのでストレスフリーだ。<br /><br />　唯一の懸念があるとすれば――<br />「選挙勝ったわ」と早苗が言う。<br />「おめでとうございます。ロンガー殺してインフレ批判封じて手に入れた議席、美味しいでしょうね」<br />「そやね。ほんならこっから本気出すわ。減税して防衛国債がっつり発行、円安にしてトランプ関税無効化しつつ国の借金目減りさせるわ」<br />「はぁ？」<br />「トランプの殺し方、知ってる？　通貨安競争でインフレ煽って中間選挙で刺すんや。私だけがトランプ殺せる。いざとなったら米国債売り浴びせて介入したらいいしなぁ」<br />「そんなことをしてはいけません！　両建てと言えどもぶっちゃけしばらく円高読みなんです。今さら超円安を許容するなんて！もう一度俺を殺す気ですか！」<br />「ドブカス投機家は死んだらええねん」<br />「そうよ姐さん。投機屋は殺しちゃえばいいのよ」と横から入ってきたさつきが言う。<br />「ベッセントとも話はついてるわ。為替の過度な動きは注意深く監視しないとね♡」<br />「ふざけるな！協調介入臭わせて5円も円高にする極端な真似をしておいて何をいまさら、ああ！ああ！やめろぉ～」<br /><br />　というわけで高市自民普通に選挙勝利する未来が一番怖い。<br />　選挙までポジション軽めに控えよう。選挙終わって上の窓埋めてから本格的に両建てだな。<br />　そっから第二ラウンドだ。<a name="more"></a>

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            <category>株とかFXとか頑張るやつ</category>
      <author>雉やす</author>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/519714718.html</link>
      <title>FXメモ①革命が成就しますように</title>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 17:18:22 +0900</pubDate>
            <description>　年初から円安で非常に目出度い。　スワップ目的で数か月前からポジションを持っているリラ円は今のところ堅調。というかぶっ壊れ。資本主義のバグかと思うくらい儲かっている。　とはいえリスクの高い新興国通貨ではあるので、他の安全よりな資産に徐々に振り替えていきたい。１、他新興国通貨　高市政権が続く限り円安と考えるならば他の新興国通貨買い増すのもあり。特に資源高もあって今後も上昇するだろうランド円がよいのではと踏んでいる。メキシコは麻薬問題でトランプに睨まれているから一波乱ありそう。む..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[

　年初から円安で非常に目出度い。
　スワップ目的で数か月前からポジションを持っているリラ円は今のところ堅調。というかぶっ壊れ。資本主義のバグかと思うくらい儲かっている。
　とはいえリスクの高い新興国通貨ではあるので、他の安全よりな資産に徐々に振り替えていきたい。
１、他新興国通貨
　高市政権が続く限り円安と考えるならば他の新興国通貨買い増すのもあり。特に資源高もあって今後も上昇するだろうランド円がよいのではと踏んでいる。メキシコは麻薬問題でトランプに睨まれているから一波乱ありそう。むしろ一波乱あって下落したらそこを押し目に買えるだろうか。どの通貨を選んでもリラよりマシだろうとは思う。

２、個別株
　証拠金維持率を気にしているせいでFX口座から他口座への資金移譲は遅れている。遅れている間に日経は狂い上げしてしまった。解散総選挙で少数与党が改善されたら日経6万円は射程距離に入るかもしれない。
　今さらＴＯＰＩＸに張っても高値掴み感がある。出遅れている個別株を探すしかないが、全面的に上がっているせいで候補が少ない。
　1カ月に1銘柄くらい選定して、とりあえずコツコツNISA枠を埋めていこうか。
　となると……優待系飲食かなぁ（日和）。

３、リラ全振り
　最高効率なら間違いなくこれ。いろんな証券口座を開いて玉数限界までリラ買い進める。無論ハイリスク。
　リラのインフレ率は今のところ順調に低下しているが、直近のリスクとしては外貨準備高が減っていることと、イランのデモ（反イスラム）がどこまで発展するかが読みにくいところ。
　元々顕在化している政治リスクも高い、というか過敏に反応される。エルドアンが政敵を訴えて牢屋にぶちこむたびにリラが下がる。――既にエルドアンは通貨政策をインフレ退治に方向転換できているのだから、そこまで過敏になる意味はないと思っているのだが、それがお約束なら今後も市場はそう動くだろう。
　トルコは世俗化イスラムの国だがエルドアンは宗教野郎（なにせ金利が嫌いで国を傾けた馬鹿）だし、外相のメッセージもイランの体制側に寄っている。無事イラン革命が成ったらトルコは関係の修復からやり直すことになるだろう。
　アメリカが介入して大事になったらイランの石油が手に入らずトルコのインフレ率が再度上がってくるかもしれない。それどころか、下手に現政権のサポートを続けるとエルドアンの上空にも爆弾が降ってくるかもしれない。
　書けば書くほどリラなんて手を出すべきじゃないな。
　しかし、リラが根本的に上昇トレンドになるためにはエルドアンは失脚した方がよいのはたしかだ。宗教野郎じゃないやつがトルコの大統領にならないと解決しない。そのためにもイスラム教の影響力はない方がいいので、イラン革命は成った方が都合がよい。むしろリラが二桁10円に復帰するためには必須とすら思える。
　
　こういう先のことを書くとフラグになって全部儲けが飛びそうで嫌なんだけど、そのうち「トルコリラVS俺」というタイトルで一本書くからそのためのメモ書き。

　結論としては無難に全部並行して少額ずつ進めていく。ネタ作りのために。

トルコ共和国 国民の創成とその変容 ── アタテュルクとエルドアンのはざまで（https://amzn.to/459qM0p）<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<br />　年初から円安で非常に目出度い。<br />　スワップ目的で数か月前からポジションを持っているリラ円は今のところ堅調。というかぶっ壊れ。資本主義のバグかと思うくらい儲かっている。<br />　とはいえリスクの高い新興国通貨ではあるので、他の安全よりな資産に徐々に振り替えていきたい。<br />１、他新興国通貨<br />　高市政権が続く限り円安と考えるならば他の新興国通貨買い増すのもあり。特に資源高もあって今後も上昇するだろうランド円がよいのではと踏んでいる。メキシコは麻薬問題でトランプに睨まれているから一波乱ありそう。むしろ一波乱あって下落したらそこを押し目に買えるだろうか。どの通貨を選んでもリラよりマシだろうとは思う。<br /><br />２、個別株<br />　証拠金維持率を気にしているせいでFX口座から他口座への資金移譲は遅れている。遅れている間に日経は狂い上げしてしまった。解散総選挙で少数与党が改善されたら日経6万円は射程距離に入るかもしれない。<br />　今さらＴＯＰＩＸに張っても高値掴み感がある。出遅れている個別株を探すしかないが、全面的に上がっているせいで候補が少ない。<br />　1カ月に1銘柄くらい選定して、とりあえずコツコツNISA枠を埋めていこうか。<br />　となると……優待系飲食かなぁ（日和）。<br /><br />３、リラ全振り<br />　最高効率なら間違いなくこれ。いろんな証券口座を開いて玉数限界までリラ買い進める。無論ハイリスク。<br />　リラのインフレ率は今のところ順調に低下しているが、直近のリスクとしては外貨準備高が減っていることと、イランのデモ（反イスラム）がどこまで発展するかが読みにくいところ。<br />　元々顕在化している政治リスクも高い、というか過敏に反応される。エルドアンが政敵を訴えて牢屋にぶちこむたびにリラが下がる。――既にエルドアンは通貨政策をインフレ退治に方向転換できているのだから、そこまで過敏になる意味はないと思っているのだが、それがお約束なら今後も市場はそう動くだろう。<br />　トルコは世俗化イスラムの国だがエルドアンは宗教野郎（なにせ金利が嫌いで国を傾けた馬鹿）だし、外相のメッセージもイランの体制側に寄っている。無事イラン革命が成ったらトルコは関係の修復からやり直すことになるだろう。<br />　アメリカが介入して大事になったらイランの石油が手に入らずトルコのインフレ率が再度上がってくるかもしれない。それどころか、下手に現政権のサポートを続けるとエルドアンの上空にも爆弾が降ってくるかもしれない。<br />　書けば書くほどリラなんて手を出すべきじゃないな。<br />　しかし、リラが根本的に上昇トレンドになるためにはエルドアンは失脚した方がよいのはたしかだ。宗教野郎じゃないやつがトルコの大統領にならないと解決しない。そのためにもイスラム教の影響力はない方がいいので、イラン革命は成った方が都合がよい。むしろリラが二桁10円に復帰するためには必須とすら思える。<br />　<br />　こういう先のことを書くとフラグになって全部儲けが飛びそうで嫌なんだけど、そのうち「トルコリラVS俺」というタイトルで一本書くからそのためのメモ書き。<br /><br />　結論としては無難に全部並行して少額ずつ進めていく。ネタ作りのために。<br /><br />トルコ共和国 国民の創成とその変容 ── アタテュルクとエルドアンのはざまで（<a href="https://amzn.to/459qM0p" target="_blank">https://amzn.to/459qM0p</a>）<a name="more"></a>

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            <category>株とかFXとか頑張るやつ</category>
      <author>雉やす</author>
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                </item>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/519612388.html</link>
      <title>2026年の抱負</title>
      <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 00:56:57 +0900</pubDate>
            <description>・創作今年の抱負はとにかく長編を一本仕上げることだ。去年のうちに二回没にして展開を変えた長編ものがなんとか起動に乗ってきている。しばらくぶりになんとか仕上げてしまいたい。平行してカクヨムの放置してる分も手を付けよう。・生活なんのかんの円安とトルコリラのおかげで多少金銭と気持ちに余裕ができているのが大きい。スワップの利益を株やらなんやらに振り替えつつ安定させていきたいが、多少時間は必要そう。それまで円安のままだといいんだけどねぇ。月一くらいで銘柄選定しようか。――とりあえずはイ..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[

・創作
今年の抱負はとにかく長編を一本仕上げることだ。
去年のうちに二回没にして展開を変えた長編ものがなんとか起動に乗ってきている。
しばらくぶりになんとか仕上げてしまいたい。平行してカクヨムの放置してる分も手を付けよう。

・生活
なんのかんの円安とトルコリラのおかげで多少金銭と気持ちに余裕ができているのが大きい。
スワップの利益を株やらなんやらに振り替えつつ安定させていきたいが、多少時間は必要そう。それまで円安のままだといいんだけどねぇ。
月一くらいで銘柄選定しようか。――とりあえずはイオン、吉野家等の鉄板優待系買いたいから脳みそ使うこともないんだけれど。
なんかこうマイナーな利回り高い株を発掘したい気持ちもあるよね。日銀が金利を上げるんなら銀行株が固いんだろうけど。

・お勉強
仕事の都合で理系の簡単めの資格をいくつか取らんとあかん。
化学系の計算問題がかなりだるそうで今から萎えている。まあこつこつやるしかないが。
他ジャンルの本読みも今年はさぼらずやっていこう。積読ばかり溜まっていく。

今年はとにかく筆まめでいこうと思う。
まあ年初くらい前向きでもいいでしょう。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<br />・創作<br />今年の抱負はとにかく長編を一本仕上げることだ。<br />去年のうちに二回没にして展開を変えた長編ものがなんとか起動に乗ってきている。<br />しばらくぶりになんとか仕上げてしまいたい。平行してカクヨムの放置してる分も手を付けよう。<br /><br />・生活<br />なんのかんの円安とトルコリラのおかげで多少金銭と気持ちに余裕ができているのが大きい。<br />スワップの利益を株やらなんやらに振り替えつつ安定させていきたいが、多少時間は必要そう。それまで円安のままだといいんだけどねぇ。<br />月一くらいで銘柄選定しようか。――とりあえずはイオン、吉野家等の鉄板優待系買いたいから脳みそ使うこともないんだけれど。<br />なんかこうマイナーな利回り高い株を発掘したい気持ちもあるよね。日銀が金利を上げるんなら銀行株が固いんだろうけど。<br /><br />・お勉強<br />仕事の都合で理系の簡単めの資格をいくつか取らんとあかん。<br />化学系の計算問題がかなりだるそうで今から萎えている。まあこつこつやるしかないが。<br />他ジャンルの本読みも今年はさぼらずやっていこう。積読ばかり溜まっていく。<br /><br />今年はとにかく筆まめでいこうと思う。<br />まあ年初くらい前向きでもいいでしょう。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
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      <title>path of exile 2を買ってしまった</title>
      <pubDate>Mon, 10 Feb 2025 22:13:29 +0900</pubDate>
            <description>civⅦを買うついでに、ついsteamで見かけたpath of exile 2を買ってしまった。grim dawnに脳を焼かれてからというものハクスラに目がないのだ。しかしまだアーリ―アクセス版ということもあって、細かいところに誤植やバグがある。特に墓地のMAPが古い？版になっていて、妃の墓地がMAPに見つからずぐるぐるさせられるなど、かなりひどいバグも残っている。さくさく進めないハクスラなんて存在価値がない。まだ商品としては半端だと思うので、今買うのはおすすめしない。ウィッ..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
civⅦを買うついでに、ついsteamで見かけたpath of exile 2を買ってしまった。
grim dawnに脳を焼かれてからというものハクスラに目がないのだ。

しかしまだアーリ―アクセス版ということもあって、細かいところに誤植やバグがある。特に墓地のMAPが古い？版になっていて、妃の墓地がMAPに見つからずぐるぐるさせられるなど、かなりひどいバグも残っている。さくさく進めないハクスラなんて存在価値がない。まだ商品としては半端だと思うので、今買うのはおすすめしない。

ウィッチのミニオンビルドで進めているのだが、マナとは別に「スピリット」というステータスがあり、これの上限が厳しくて大した数のミニオンを呼べない。結局ボス戦では多くの時間をデバフ（混沌）魔法をかけつつカオスボルトを手打ちでちまちま削っていくという、大変しぶい序盤攻略になってしまう。これもまたおすすめしない。脳死で範囲攻撃できるような職業でやればよかった気がする。
しかしそれだといよいよgrim dawnやディアボロⅣでよくなってしまうので、いちおう独自のシステムであるミニオンを極めてしまえば新機軸の楽しみが味わえるのではないかという期待もある。
ちなみにディアボロはメインストーリー終了まではとにかくおもしろいので、もしどっち買おうか悩んでいる人がいればディアボロⅣをお勧めする。ディアボロ高いって人はもちろん「grim dawn」だ。とにかく今までやった中では最高のハクスラである。

まあ買ってしまった以上はメインストーリークリアまではやるとは思う。願わくばミニオンたちがワンパンマンまで育ちますように。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DJLT5HX8?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/511wfmEFarL._SL160_.jpg" alt="TGS2024 &#x6771;&#x4EAC;&#x30B2;&#x30FC;&#x30E0;&#x30B7;&#x30E7;&#x30A6; Path of Exile 2 &#x30CE;&#x30D9;&#x30EB;&#x30C6;&#x30A3;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DJLT5HX8?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">TGS2024 東京ゲームショウ Path of Exile 2 ノベルティ</a><a></a>

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<div>civⅦを買うついでに、ついsteamで見かけたpath of exile 2を買ってしまった。</div><br /><div>grim dawnに脳を焼かれてからというものハクスラに目がないのだ。</div><br /><br /><div>しかしまだアーリ―アクセス版ということもあって、細かいところに誤植やバグがある。特に墓地のMAPが古い？版になっていて、妃の墓地がMAPに見つからずぐるぐるさせられるなど、かなりひどいバグも残っている。さくさく進めないハクスラなんて存在価値がない。まだ商品としては半端だと思うので、今買うのはおすすめしない。</div><br /><br /><div>ウィッチのミニオンビルドで進めているのだが、マナとは別に「スピリット」というステータスがあり、これの上限が厳しくて大した数のミニオンを呼べない。結局ボス戦では多くの時間をデバフ（混沌）魔法をかけつつカオスボルトを手打ちでちまちま削っていくという、大変しぶい序盤攻略になってしまう。これもまたおすすめしない。脳死で範囲攻撃できるような職業でやればよかった気がする。</div><br /><div>しかしそれだといよいよgrim dawnやディアボロⅣでよくなってしまうので、いちおう独自のシステムであるミニオンを極めてしまえば新機軸の楽しみが味わえるのではないかという期待もある。</div><br /><div>ちなみにディアボロはメインストーリー終了まではとにかくおもしろいので、もしどっち買おうか悩んでいる人がいればディアボロⅣをお勧めする。ディアボロ高いって人はもちろん「grim dawn」だ。とにかく今までやった中では最高のハクスラである。</div><br /><br /><div>まあ買ってしまった以上はメインストーリークリアまではやるとは思う。願わくばミニオンたちがワンパンマンまで育ちますように。</div><br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DJLT5HX8?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/511wfmEFarL._SL160_.jpg" alt="TGS2024 東京ゲームショウ Path of Exile 2 ノベルティ"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DJLT5HX8?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">TGS2024 東京ゲームショウ Path of Exile 2 ノベルティ</a><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/503153411.html</link>
      <title>「誤解され続ける家康」　～徳川家康25 孤城落月の巻（山岡荘八）～</title>
      <pubDate>Mon, 29 Apr 2024 00:46:38 +0900</pubDate>
            <description>徳川家康　全２６巻合本版 (山岡荘八歴史文庫) - 山岡荘八子供の頃一番好きな作家は山岡荘八だった。題材は信長、秀吉、家康といったメジャーどころだし、文章が難しくなくて、会話がおもしろい。この「おもしろい」というのは単に「感情移入できる」というだけではなくて、もっと構造的なものである。山岡荘八のストーリーテリングは「ディスコミュニケーション」が基本だ。山岡荘八の小説に出てくる武将たちは、とにかく「思っていることをそのまま言わない」のである。それは部下の前での対面のためだったり..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0928RFL6Z?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/410XgmSRqPL._SL160_.jpg" alt="&#x5FB3;&#x5DDD;&#x5BB6;&#x5EB7;&#x3000;&#x5168;&#xFF12;&#xFF16;&#x5DFB;&#x5408;&#x672C;&#x7248; (&#x5C71;&#x5CA1;&#x8358;&#x516B;&#x6B74;&#x53F2;&#x6587;&#x5EAB;) - &#x5C71;&#x5CA1;&#x8358;&#x516B;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0928RFL6Z?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">徳川家康　全２６巻合本版 (山岡荘八歴史文庫) - 山岡荘八</a>

子供の頃一番好きな作家は山岡荘八だった。
題材は信長、秀吉、家康といったメジャーどころだし、文章が難しくなくて、会話がおもしろい。
この「おもしろい」というのは単に「感情移入できる」というだけではなくて、もっと構造的なものである。
山岡荘八のストーリーテリングは「ディスコミュニケーション」が基本だ。
山岡荘八の小説に出てくる武将たちは、とにかく「思っていることをそのまま言わない」のである。
それは部下の前での対面のためだったり、貫きたい意地のせいだったり、あるいは思慮が足りないだけだったりと様々な理由があるのだが、とにかくよく誤解される。その誤解から戦争が起きたり、処罰や切腹に繋がったりと、話が転がっていくことが多い。

それの何がおもしろいの？と思われる人も多いだろうが、この「誤解」ベースのストーリーテリングには大きなメリットがある。
「悪者」「悪意」に頼らなくても争いが起こせるのである。
何年もマーベルの映画やらヒロアカやら見てると、うんざりしません？
「正義VS悪」の二項対立を捻ってこねくり回してぎゃーぎゃーと、「ダークナイト」でよくないですか、みたいなテーマをずっとやるやん。
なんか他に話の作りようってないの？
「悪者」立てて美味しくいじらないと話転がせないんですか？
って思いません？
山岡荘八はきっと思ってたんでしょう。勧善懲悪の時代劇なんざかったるい。
ではどうする？　となったときに、卑近でリアリティがあり、現代人にも分かりやすい題材を彼は時代小説に導入したのです。
「なんか何言ってんのかよく分からない社長（大名）！」
「はっきりものを言わない上司（武将）！」
「誤解する部下（近習）！」
「起きる騒動（戦い、乱、謀反）！」
「広がる損害（討ち死に）！」
「誰が責任取るねん！」
「俺か？　お前か？　知るか！」
「はいクビ（切腹）！」
という一連の流れ。「誤解」ベースのストーリーテリングを。

これがね、いいのよ。なんか飽きないの。「あーはいはい」ってならないの。もどかしくてたまんないの。

でも視点によっては、言い分が登場人物どころか、読者にまで伝わらないこともある。
そういうときは賢い配下の切れ者に、「この意味はわかるであろうな？」と無茶ぶり気味に解説をさせることも多い。
そこで切れ者たちが、「言葉の裏に込められた想い」やら「真の狙い」やらはっきり読者にも分かるように解説してくれたりね。
で実際、「おー賢い！」「いや、まわりくどすぎるだろ！」ってなるのもお約束だったりする。

そんな山岡荘八の生涯最大の大著が「徳川家康」で、全26巻もある。
全部読んでるわけじゃないけど、古本屋で見かけるたびにちょくちょく買い集めていた。その生き残りの24巻～26巻をこの間から読んでいる。
25巻までを読み終わっての感想は、いよいよ「誤解」が「悲哀」にまで進捗しつつあるなと思った。

時は「大坂夏の陣」、権勢を掴んだ家康も、齢70を迎えさすがに老いた。
将軍職は息子に譲り、あくまで大御所としてではあるが、それでも政には関わり続けている。「天下泰平」、あと少しまで迫った戦なき世を実現するために。
そんな老いた家康には、「天下泰平」とは別に、ある真心があった。
豊太閤（秀吉）との約束であった「豊臣秀頼」の命を助けようと目論んでいたのだ。冬の陣に続けて、二度目の反乱を起こされてなお。
「俺は今川氏真も許した。かつて長男（徳川信康）を切腹に追い込んだ織田信長のせがれ（信勝）も許した。ここで秀頼だけを死なせることはするまいぞ」と、至極まじめに、生涯貫いた「堪忍」という意地を貫こうとしているのである。
しかしその家康の真心は、周囲の人間に伝播されることはない。
家康以外の誰にも、意味が分からない。
「天下一の大阪城に浪人を呼び込んで二度も反乱を起こした」大罪人を許す意味が分からない。
「御隠居様は千年に一人いるかの大人物、まことの大樹」と口々に褒められ、敬愛されているのだが、その真心までは伝わらない。
「老いて優しくなられた」と思われ、遠巻きにご機嫌を伺われているばかりである。

いちおう「家康の理屈」をトレースしている登場人物もいる。「無刀」の極意を会得した柳生宗矩は柳生の高弟を秀頼の傍に送り込み、秀頼と淀殿が命を落とさないよう努力をしている。――彼は山岡荘八のお気に入りであり、唯一「家康の心境」まで達することができる同士である。とはいえ将軍（秀忠）お傍仕えの身、家康と直接接する立場ではない。

だから部下たちは、いやそれどころか読者までもが。こう思う。
「嘘くさい。ごちゃごちゃ殺したくないと老いのわがままを言っているが、戦なき世と言うのなら、後の世のために豊臣は滅ぼすべきだろう」と。
――切々と家康の心情描写はされているのにも関わらず、高みにいる彼の真心は、理解しきれない。不十分に、「誤解」を通してしか、我々は家康を理解できない。不思議とそのようになっている。

そんな部下と読者の心を知ってか知らずか、自らの真心に急かされるように家康は危険な「茶臼山」に布陣する。
対するは真田幸村。彼は家康の野心「天下泰平」のカウンターパートとして描かれている。「この世に戦はなくならない」というのが幸村の信条である。戦なき世を嘯くなら俺を殺してみろ、と言わんばかりに家康に攻めかかる。

少し話がそれるが、山岡荘八は合戦描写も非常にうまい。「嘘食い」読んでると「え、立会人のバトルパートの方がおもしろくない？」と思うじゃないですか。あれと同じ感覚に陥る。
合戦が始まってから武将が首取られるまでの一連の流れが臨場感にあふれている。
25巻でも大阪方の「塙 団右衛門」「後藤 又兵衛」「木村 重成」といった各将の散り様が見事に描かれている。
彼らの史実の行動を抜群の心情描写で彫刻のように掘りぬいているのだ。（こういう性格の将だから、こういう「事前の計画」をした、それに対して、こんなトラブルが起こったのでこうなってしまった、という「思わぬ結果」がきちんと対応している）。

それに比べると、幸村の最後は、アンフェアと思うくらいにあっけない。山岡荘八はやはり悪役を描くのは筆が乗らないのだろう。あんなにエモい幸村の最後をこんなに冷淡に書くのかと驚くほどだ。

冷淡さは、唐突に、秀頼と淀殿にも向けられる。
家康の意を十分にくみ取れない家臣たちによって彼らは隠れていた曲輪で切腹に追い込まれるのだが、その今際の際のシーンがまさかの「省略」である。
見つかった死体の描写の冷たさと言ったら――。
それまで、幸村たち配下の視点内では気にも留められなかった「淀殿の老い」と「秀頼の醜い肥え太り」が、ここで、客観的な死体の描写として付記されるのか……。

それはまるで、家康の妄執の夢が醒めるような、それも冷や水かけられて醒めるような、冷淡さだった。「許されるべきでないものを許す」という善性の妄執が、その「許されざる者たち」の醜さで拭われてしまったのである。

冷淡さは家康に憑依し、身内に向かう。
大坂夏の陣の後、家康は、息子の松平忠輝を、その兄である秀忠に直談判してまで、将軍家に処分させようとする。
その前に家康と忠輝は長い会話をするが、視点は忠輝寄りで描かれる。忠輝は家康が「腹を割って話していると誤解し」、舅である伊達政宗と意気投合した海外との交易、抗争の話を開陳してしまう。
それは合理的な政策だった。しかし、家康が人生をかけてようやく実現できた「天下泰平」を損ないかねないものだった。
だから、処分する。
秀忠はそれを受け入れた。
しかし、「秀頼を殺して身内に甘ければ天下に対して示しがつかない」という家康の理屈を受け入れるということは、
秀頼の妻である千姫や、秀頼の遺児である国松もまた処分するということだった。
そのことに気づいて動揺する家康の顔は、さながら有名なイヴァン雷帝の絵画のそれである。

「誤解」を通り越した「悲哀」――もはや理解できないところまで到達してしまった家康が行う「子殺し」を、誰もトレースできない。秀忠も、読者も、柳生宗矩にだってできるか怪しい。もう「無刀」の段階も通り越して我が子を喰らっているのだから。


今読んで改めて思ったのだが、「徳川家康」だけは毛色が違う。
織田信長も豊臣秀吉も、娯楽小説としてすばらしかった。桶狭間、墨俣一夜城、今でも文面が思い出せるほど活き活きとしていた。
だが家康だけは、文学の領域に踏み込んでいる。ドストエフスキーみたいな読後感になりつつある。
26巻を読むのが少し怖い。ここまで極まってしまった神君が、てんぷらを食って能天気に、幸せに死ねるはずもない。
厭離穢土欣求浄土……。せめて安らかに逝ってほしいものだが、果たして――。
<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0928RFL6Z?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/410XgmSRqPL._SL160_.jpg" alt="徳川家康　全２６巻合本版 (山岡荘八歴史文庫) - 山岡荘八"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0928RFL6Z?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">徳川家康　全２６巻合本版 (山岡荘八歴史文庫) - 山岡荘八</a><br /><br />子供の頃一番好きな作家は山岡荘八だった。<br />題材は信長、秀吉、家康といったメジャーどころだし、文章が難しくなくて、会話がおもしろい。<br />この「おもしろい」というのは単に「感情移入できる」というだけではなくて、もっと構造的なものである。<br />山岡荘八のストーリーテリングは「ディスコミュニケーション」が基本だ。<br />山岡荘八の小説に出てくる武将たちは、とにかく「思っていることをそのまま言わない」のである。<br />それは部下の前での対面のためだったり、貫きたい意地のせいだったり、あるいは思慮が足りないだけだったりと様々な理由があるのだが、とにかくよく誤解される。その誤解から戦争が起きたり、処罰や切腹に繋がったりと、話が転がっていくことが多い。<br /><br />それの何がおもしろいの？と思われる人も多いだろうが、この「誤解」ベースのストーリーテリングには大きなメリットがある。<br />「悪者」「悪意」に頼らなくても争いが起こせるのである。<br />何年もマーベルの映画やらヒロアカやら見てると、うんざりしません？<br />「正義VS悪」の二項対立を捻ってこねくり回してぎゃーぎゃーと、「ダークナイト」でよくないですか、みたいなテーマをずっとやるやん。<br />なんか他に話の作りようってないの？<br />「悪者」立てて美味しくいじらないと話転がせないんですか？<br />って思いません？<br />山岡荘八はきっと思ってたんでしょう。勧善懲悪の時代劇なんざかったるい。<br />ではどうする？　となったときに、卑近でリアリティがあり、現代人にも分かりやすい題材を彼は時代小説に導入したのです。<br />「なんか何言ってんのかよく分からない社長（大名）！」<br />「はっきりものを言わない上司（武将）！」<br />「誤解する部下（近習）！」<br />「起きる騒動（戦い、乱、謀反）！」<br />「広がる損害（討ち死に）！」<br />「誰が責任取るねん！」<br />「俺か？　お前か？　知るか！」<br />「はいクビ（切腹）！」<br />という一連の流れ。「誤解」ベースのストーリーテリングを。<br /><br />これがね、いいのよ。なんか飽きないの。「あーはいはい」ってならないの。もどかしくてたまんないの。<br /><br />でも視点によっては、言い分が登場人物どころか、読者にまで伝わらないこともある。<br />そういうときは賢い配下の切れ者に、「この意味はわかるであろうな？」と無茶ぶり気味に解説をさせることも多い。<br />そこで切れ者たちが、「言葉の裏に込められた想い」やら「真の狙い」やらはっきり読者にも分かるように解説してくれたりね。<br />で実際、「おー賢い！」「いや、まわりくどすぎるだろ！」ってなるのもお約束だったりする。<br /><br />そんな山岡荘八の生涯最大の大著が「徳川家康」で、全26巻もある。<br />全部読んでるわけじゃないけど、古本屋で見かけるたびにちょくちょく買い集めていた。その生き残りの24巻～26巻をこの間から読んでいる。<br />25巻までを読み終わっての感想は、いよいよ「誤解」が「悲哀」にまで進捗しつつあるなと思った。<br /><br />時は「大坂夏の陣」、権勢を掴んだ家康も、齢70を迎えさすがに老いた。<br />将軍職は息子に譲り、あくまで大御所としてではあるが、それでも政には関わり続けている。「天下泰平」、あと少しまで迫った戦なき世を実現するために。<br />そんな老いた家康には、「天下泰平」とは別に、ある真心があった。<br />豊太閤（秀吉）との約束であった「豊臣秀頼」の命を助けようと目論んでいたのだ。冬の陣に続けて、二度目の反乱を起こされてなお。<br />「俺は今川氏真も許した。かつて長男（徳川信康）を切腹に追い込んだ織田信長のせがれ（信勝）も許した。ここで秀頼だけを死なせることはするまいぞ」と、至極まじめに、生涯貫いた「堪忍」という意地を貫こうとしているのである。<br />しかしその家康の真心は、周囲の人間に伝播されることはない。<br />家康以外の誰にも、意味が分からない。<br />「天下一の大阪城に浪人を呼び込んで二度も反乱を起こした」大罪人を許す意味が分からない。<br />「御隠居様は千年に一人いるかの大人物、まことの大樹」と口々に褒められ、敬愛されているのだが、その真心までは伝わらない。<br />「老いて優しくなられた」と思われ、遠巻きにご機嫌を伺われているばかりである。<br /><br />いちおう「家康の理屈」をトレースしている登場人物もいる。「無刀」の極意を会得した柳生宗矩は柳生の高弟を秀頼の傍に送り込み、秀頼と淀殿が命を落とさないよう努力をしている。――彼は山岡荘八のお気に入りであり、唯一「家康の心境」まで達することができる同士である。とはいえ将軍（秀忠）お傍仕えの身、家康と直接接する立場ではない。<br /><br />だから部下たちは、いやそれどころか読者までもが。こう思う。<br />「嘘くさい。ごちゃごちゃ殺したくないと老いのわがままを言っているが、戦なき世と言うのなら、後の世のために豊臣は滅ぼすべきだろう」と。<br />――切々と家康の心情描写はされているのにも関わらず、高みにいる彼の真心は、理解しきれない。不十分に、「誤解」を通してしか、我々は家康を理解できない。不思議とそのようになっている。<br /><br />そんな部下と読者の心を知ってか知らずか、自らの真心に急かされるように家康は危険な「茶臼山」に布陣する。<br />対するは真田幸村。彼は家康の野心「天下泰平」のカウンターパートとして描かれている。「この世に戦はなくならない」というのが幸村の信条である。戦なき世を嘯くなら俺を殺してみろ、と言わんばかりに家康に攻めかかる。<br /><br />少し話がそれるが、山岡荘八は合戦描写も非常にうまい。「嘘食い」読んでると「え、立会人のバトルパートの方がおもしろくない？」と思うじゃないですか。あれと同じ感覚に陥る。<br />合戦が始まってから武将が首取られるまでの一連の流れが臨場感にあふれている。<br />25巻でも大阪方の「塙 団右衛門」「後藤 又兵衛」「木村 重成」といった各将の散り様が見事に描かれている。<br />彼らの史実の行動を抜群の心情描写で彫刻のように掘りぬいているのだ。（こういう性格の将だから、こういう「事前の計画」をした、それに対して、こんなトラブルが起こったのでこうなってしまった、という「思わぬ結果」がきちんと対応している）。<br /><br />それに比べると、幸村の最後は、アンフェアと思うくらいにあっけない。山岡荘八はやはり悪役を描くのは筆が乗らないのだろう。あんなにエモい幸村の最後をこんなに冷淡に書くのかと驚くほどだ。<br /><br />冷淡さは、唐突に、秀頼と淀殿にも向けられる。<br />家康の意を十分にくみ取れない家臣たちによって彼らは隠れていた曲輪で切腹に追い込まれるのだが、その今際の際のシーンがまさかの「省略」である。<br />見つかった死体の描写の冷たさと言ったら――。<br />それまで、幸村たち配下の視点内では気にも留められなかった「淀殿の老い」と「秀頼の醜い肥え太り」が、ここで、客観的な死体の描写として付記されるのか……。<br /><br />それはまるで、家康の妄執の夢が醒めるような、それも冷や水かけられて醒めるような、冷淡さだった。「許されるべきでないものを許す」という善性の妄執が、その「許されざる者たち」の醜さで拭われてしまったのである。<br /><br />冷淡さは家康に憑依し、身内に向かう。<br />大坂夏の陣の後、家康は、息子の松平忠輝を、その兄である秀忠に直談判してまで、将軍家に処分させようとする。<br />その前に家康と忠輝は長い会話をするが、視点は忠輝寄りで描かれる。忠輝は家康が「腹を割って話していると誤解し」、舅である伊達政宗と意気投合した海外との交易、抗争の話を開陳してしまう。<br />それは合理的な政策だった。しかし、家康が人生をかけてようやく実現できた「天下泰平」を損ないかねないものだった。<br />だから、処分する。<br />秀忠はそれを受け入れた。<br />しかし、「秀頼を殺して身内に甘ければ天下に対して示しがつかない」という家康の理屈を受け入れるということは、<br />秀頼の妻である千姫や、秀頼の遺児である国松もまた処分するということだった。<br />そのことに気づいて動揺する家康の顔は、さながら有名なイヴァン雷帝の絵画のそれである。<br /><br />「誤解」を通り越した「悲哀」――もはや理解できないところまで到達してしまった家康が行う「子殺し」を、誰もトレースできない。秀忠も、読者も、柳生宗矩にだってできるか怪しい。もう「無刀」の段階も通り越して我が子を喰らっているのだから。<br /><br /><br />今読んで改めて思ったのだが、「徳川家康」だけは毛色が違う。<br />織田信長も豊臣秀吉も、娯楽小説としてすばらしかった。桶狭間、墨俣一夜城、今でも文面が思い出せるほど活き活きとしていた。<br />だが家康だけは、文学の領域に踏み込んでいる。ドストエフスキーみたいな読後感になりつつある。<br />26巻を読むのが少し怖い。ここまで極まってしまった神君が、てんぷらを食って能天気に、幸せに死ねるはずもない。<br />厭離穢土欣求浄土……。せめて安らかに逝ってほしいものだが、果たして――。<br /><a name="more"></a>

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            <category>書評（歴史・軍事）</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/503153411</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/503151041.html</link>
      <title>備忘録⑤九州初上陸</title>
      <pubDate>Sun, 28 Apr 2024 20:30:49 +0900</pubDate>
            <description>先週は出張で博多に行った。玄界灘を越えたのは人生で初めて。とはいっても特に観光はできなかった。九州らしいことはほとんど何もしていない。唯一、安全ラーメンというラーメン屋に行った。非常に美味しいとんこつラーメンだった。しかし「やきめしに小盛りがない」という変わった店でもあった。注文の前からカウンター席にいくつもお皿にたっぷりのやきめしが乗っかっていたので、これを頼んだら大変なことになると分かってはいた。「多かったら持ち帰りもできますよ、容器代３０円ね」と言われても、忙しない昼飯..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
先週は出張で博多に行った。玄界灘を越えたのは人生で初めて。
とはいっても特に観光はできなかった。九州らしいことはほとんど何もしていない。

唯一、安全ラーメンというラーメン屋に行った。非常に美味しいとんこつラーメンだった。
しかし「やきめしに小盛りがない」という変わった店でもあった。
注文の前からカウンター席にいくつもお皿にたっぷりのやきめしが乗っかっていたので、これを頼んだら大変なことになると分かってはいた。「多かったら持ち帰りもできますよ、容器代３０円ね」と言われても、忙しない昼飯時の店内で遠慮しちゃって言い出せないことも分かってはいた。
でもラーメンってやっぱ、チャーハン欲しくなるじゃないですか……。
というわけでえっちらおっちら一生懸命食べた。美味しかったけど多いんだって。
おかげで大層お腹いっぱいになり、出張中、他の飯屋を試すことはできなかった。
駅前の餃子屋の焼き餃子を持ち帰りで食べたくらいだ。
でもこの「持ち帰り餃子」という食べ物には必勝法があって、コンビニで売っている一袋２０円くらいのサラダドレッシングで食べるともんのすごくうまいのである。特に青じそ。さっぱりしていてチューハイに合うのなんの。

わざわざ九州行ってまでやることじゃないな。

敗北感を拭うために帰りの博多駅で治一郎のロールケーキを買って帰った。バームクーヘンのお店なんだけどバームクーヘンはやたら高くて手が出なかった。ロールケーキだけはリーズナブル。不思議だ。
大変美味しゅうございました。
そんで、治一郎、阪急の地下にもあるって後で知りました。さいでっか。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07MG3X786?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41WN0+32diL._SL500_.jpg" alt="&#x6CBB;&#x4E00;&#x90CE; &#x30D0;&#x30BF;&#x30FC;&#x98A8;&#x5473; &#x30D0;&#x30A6;&#x30E0;&#x30AF;&#x30FC;&#x30D8;&#x30F3; &#x30AB;&#x30C3;&#x30C8;10&#x500B;&#x5165;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07MG3X786?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">治一郎 バター風味 バウムクーヘン カット10個入</a><a></a>

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先週は出張で博多に行った。玄界灘を越えたのは人生で初めて。<br />とはいっても特に観光はできなかった。九州らしいことはほとんど何もしていない。<br /><br />唯一、安全ラーメンというラーメン屋に行った。非常に美味しいとんこつラーメンだった。<br />しかし「やきめしに小盛りがない」という変わった店でもあった。<br />注文の前からカウンター席にいくつもお皿にたっぷりのやきめしが乗っかっていたので、これを頼んだら大変なことになると分かってはいた。「多かったら持ち帰りもできますよ、容器代３０円ね」と言われても、忙しない昼飯時の店内で遠慮しちゃって言い出せないことも分かってはいた。<br />でもラーメンってやっぱ、チャーハン欲しくなるじゃないですか……。<br />というわけでえっちらおっちら一生懸命食べた。美味しかったけど多いんだって。<br />おかげで大層お腹いっぱいになり、出張中、他の飯屋を試すことはできなかった。<br />駅前の餃子屋の焼き餃子を持ち帰りで食べたくらいだ。<br />でもこの「持ち帰り餃子」という食べ物には必勝法があって、コンビニで売っている一袋２０円くらいのサラダドレッシングで食べるともんのすごくうまいのである。特に青じそ。さっぱりしていてチューハイに合うのなんの。<br /><br />わざわざ九州行ってまでやることじゃないな。<br /><br />敗北感を拭うために帰りの博多駅で治一郎のロールケーキを買って帰った。バームクーヘンのお店なんだけどバームクーヘンはやたら高くて手が出なかった。ロールケーキだけはリーズナブル。不思議だ。<br />大変美味しゅうございました。<br />そんで、治一郎、阪急の地下にもあるって後で知りました。さいでっか。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07MG3X786?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41WN0+32diL._SL500_.jpg" alt="治一郎 バター風味 バウムクーヘン カット10個入"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07MG3X786?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">治一郎 バター風味 バウムクーヘン カット10個入</a><a name="more"></a>

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            <category>お出かけ記録</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/503151041</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/503033955.html</link>
      <title>備忘録④尾道に行ってきた</title>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2024 00:03:45 +0900</pubDate>
            <description>出張でしばらく尾道に行ってきた。尾道には何がある？　尾道ラーメンがある。しょうゆベースでスープに背油の塊が浮いている、というのが尾道ラーメンだ。こってりしてるかと思いきや口当たりはそうでもない。どろっとしたしょうゆとんこつではなく、あっさりベースのしょうゆラーメン＋背油マシマシ、なのである。なので大事なのは背油の後味だ。最初に食べた駅前の尾道ラーメンはその後味が悪かった。というか臭かった。グリストラップちゃんと洗ってなさそうな「川の臭い」がうっすらと漂ってくる感じ。幻滅したが..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
出張でしばらく尾道に行ってきた。
尾道には何がある？　尾道ラーメンがある。
しょうゆベースでスープに背油の塊が浮いている、というのが尾道ラーメンだ。
こってりしてるかと思いきや口当たりはそうでもない。
どろっとしたしょうゆとんこつではなく、あっさりベースのしょうゆラーメン＋背油マシマシ、なのである。
なので大事なのは背油の後味だ。
最初に食べた駅前の尾道ラーメンはその後味が悪かった。というか臭かった。
グリストラップちゃんと洗ってなさそうな「川の臭い」がうっすらと漂ってくる感じ。
幻滅したが、翌日連れて行ってもらった別の有名店はちゃんと後味がよかった。臭くもなくスープ本来のさっぱり感が損なわれない。
この味の差は何が要因なんだろう。
こうまで味が違うくせに、見た目も看板も食べログのスコアもほぼほぼ同じというのが恐れ入る。
というか尾道に立ち寄った人間のほとんどが、あの駅前の行きやすい店に行って川の味にうんざりし、そんな味の店が町のいたるところにあるのかと恐怖して立ち去ってしまうのではなかろうか。俺も仕事じゃなかったらわざわざ二件目行こうとは絶対に思わなかっただろう。
そう考えると観光地の駅前にどんな店があるかって本当に重要だ。

他にもとんかつ屋やら鶏そば屋やら連れて行ってもらってどれもかなり美味しかった。
尾道ラーメン以外の店も探せばあるし、ラーメン屋ばかりの町でアウェイ営業しているだけあってどれもクオリティが高いのかもしれない。
一週間のそこそこ長い出張だったので外食楽しめる町でよかった。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0868DWCVR?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51HWAtQuIYL._SL500_.jpg" alt="&#x5C3E;&#x9053;&#x30E9;&#x30FC;&#x30E1;&#x30F3; &#x3057;&#x3087;&#x3046;&#x3086;&#x5473; &#x751F;&#x9EBA; &#x30B9;&#x30FC;&#x30D7;&#x4ED8; &#xFF14;&#x4EBA;&#x524D; &#xFF12;&#x7BB1;&#x30BB;&#x30C3;&#x30C8; &#xFF11;&#x98DF;&#x306B;&#x3064;&#x304D;&#x9EBA;&#xFF11;&#xFF10;&#xFF10;&#xFF47;&#x30B9;&#x30FC;&#x30D7;&#xFF15;&#xFF15;&#xFF47; &#x624B;&#x571F;&#x7523;&#x888B;&#x4ED8;&#x304D; &#x963F;&#x85FB;&#x73CD;&#x5473; &#x702C;&#x6238;&#x5185;&#x306E;&#x5C0F;&#x9B5A;&#x3060;&#x3057; &#x3054;&#x5F53;&#x5730;&#x30E9;&#x30FC;&#x30E1;&#x30F3;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0868DWCVR?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">尾道ラーメン しょうゆ味 生麺 スープ付 ４人前 ２箱セット １食につき麺１００ｇスープ５５ｇ 手土産袋付き 阿藻珍味 瀬戸内の小魚だし ご当地ラーメン</a><a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
出張でしばらく尾道に行ってきた。<br />尾道には何がある？　尾道ラーメンがある。<br />しょうゆベースでスープに背油の塊が浮いている、というのが尾道ラーメンだ。<br />こってりしてるかと思いきや口当たりはそうでもない。<br />どろっとしたしょうゆとんこつではなく、あっさりベースのしょうゆラーメン＋背油マシマシ、なのである。<br />なので大事なのは背油の後味だ。<br />最初に食べた駅前の尾道ラーメンはその後味が悪かった。というか臭かった。<br />グリストラップちゃんと洗ってなさそうな「川の臭い」がうっすらと漂ってくる感じ。<br />幻滅したが、翌日連れて行ってもらった別の有名店はちゃんと後味がよかった。臭くもなくスープ本来のさっぱり感が損なわれない。<br />この味の差は何が要因なんだろう。<br />こうまで味が違うくせに、見た目も看板も食べログのスコアもほぼほぼ同じというのが恐れ入る。<br />というか尾道に立ち寄った人間のほとんどが、あの駅前の行きやすい店に行って川の味にうんざりし、そんな味の店が町のいたるところにあるのかと恐怖して立ち去ってしまうのではなかろうか。俺も仕事じゃなかったらわざわざ二件目行こうとは絶対に思わなかっただろう。<br />そう考えると観光地の駅前にどんな店があるかって本当に重要だ。<br /><br />他にもとんかつ屋やら鶏そば屋やら連れて行ってもらってどれもかなり美味しかった。<br />尾道ラーメン以外の店も探せばあるし、ラーメン屋ばかりの町でアウェイ営業しているだけあってどれもクオリティが高いのかもしれない。<br />一週間のそこそこ長い出張だったので外食楽しめる町でよかった。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0868DWCVR?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51HWAtQuIYL._SL500_.jpg" alt="尾道ラーメン しょうゆ味 生麺 スープ付 ４人前 ２箱セット １食につき麺１００ｇスープ５５ｇ 手土産袋付き 阿藻珍味 瀬戸内の小魚だし ご当地ラーメン"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0868DWCVR?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">尾道ラーメン しょうゆ味 生麺 スープ付 ４人前 ２箱セット １食につき麺１００ｇスープ５５ｇ 手土産袋付き 阿藻珍味 瀬戸内の小魚だし ご当地ラーメン</a><a name="more"></a>

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            <category>お出かけ記録</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/503033955</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502891923.html</link>
      <title>備忘録③喰いタンいいね！</title>
      <pubDate>Thu, 04 Apr 2024 23:28:08 +0900</pubDate>
            <description>三日もするとOutLookに慣れてきた。多機能でいいね。画面がバタ臭いだけだ。普通電車でまったり帰るのにも慣れてきた。なんか読んでたらあっという間だ。というわけで積み漫画の「喰いタン」を四巻まで読んだ。「グルメ＋探偵」で、グルメが七割くらいの作品。「毒で食べ物の味や匂いが変わる」というような王道な話もあるけどそれ一辺倒ではなく、バラエティに富んでいておもしろい。普通の探偵ものなら「なんでそんなに食べ物に詳しいねん」と気持ち悪くなるところだけど、そこは誇張しすぎたキャラ描写で補..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
三日もするとOutLookに慣れてきた。多機能でいいね。画面がバタ臭いだけだ。
普通電車でまったり帰るのにも慣れてきた。なんか読んでたらあっという間だ。

というわけで積み漫画の「喰いタン」を四巻まで読んだ。
「グルメ＋探偵」で、グルメが七割くらいの作品。
「毒で食べ物の味や匂いが変わる」というような王道な話もあるけどそれ一辺倒ではなく、バラエティに富んでいておもしろい。
普通の探偵ものなら「なんでそんなに食べ物に詳しいねん」と気持ち悪くなるところだけど、そこは誇張しすぎたキャラ描写で補っていて、だからこそ深いうんちくに基づいたうんちく推理が活きる。
持ち帰り寿司のうんちくから推理していく話なんかすばらしかった。

あと話のリアリティレベルと絵のリアリティレベルがちょうどよい。
どのキャラクターが悪いこと企んでるのか顔つきだけではまったく分からないし、どのキャラクターが人殺しても「まあそうかもな」と思えるくらいの顔つきでもある。
かと思いきや悪の殺し屋組織や捕まらない女泥棒なんかの外連味もある。読めば読むほど思った以上に名作だと思った。
しょうがねぇ続き買うか。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09HTVPRZ5?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51eYgAOVYhL._SL500_.jpg" alt="&#x3010;&#x6975;&#xFF01;&#x5408;&#x672C;&#x30B7;&#x30EA;&#x30FC;&#x30BA;&#x3011;&#x55B0;&#x3044;&#x30BF;&#x30F3;1&#x5DFB; - &#x5BFA;&#x6CA2;&#x5927;&#x4ECB;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09HTVPRZ5?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">【極！合本シリーズ】喰いタン1巻 - 寺沢大介</a><a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
三日もするとOutLookに慣れてきた。多機能でいいね。画面がバタ臭いだけだ。<br />普通電車でまったり帰るのにも慣れてきた。なんか読んでたらあっという間だ。<br /><br />というわけで積み漫画の「喰いタン」を四巻まで読んだ。<br />「グルメ＋探偵」で、グルメが七割くらいの作品。<br />「毒で食べ物の味や匂いが変わる」というような王道な話もあるけどそれ一辺倒ではなく、バラエティに富んでいておもしろい。<br />普通の探偵ものなら「なんでそんなに食べ物に詳しいねん」と気持ち悪くなるところだけど、そこは誇張しすぎたキャラ描写で補っていて、だからこそ深いうんちくに基づいたうんちく推理が活きる。<br />持ち帰り寿司のうんちくから推理していく話なんかすばらしかった。<br /><br />あと話のリアリティレベルと絵のリアリティレベルがちょうどよい。<br />どのキャラクターが悪いこと企んでるのか顔つきだけではまったく分からないし、どのキャラクターが人殺しても「まあそうかもな」と思えるくらいの顔つきでもある。<br />かと思いきや悪の殺し屋組織や捕まらない女泥棒なんかの外連味もある。読めば読むほど思った以上に名作だと思った。<br />しょうがねぇ続き買うか。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09HTVPRZ5?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51eYgAOVYhL._SL500_.jpg" alt="【極！合本シリーズ】喰いタン1巻 - 寺沢大介"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09HTVPRZ5?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">【極！合本シリーズ】喰いタン1巻 - 寺沢大介</a><a name="more"></a>

]]><![CDATA[
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            <category>マンガレビュー</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502891923</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502858028.html</link>
      <title>備忘録20240401（outlookに死を）</title>
      <pubDate>Tue, 02 Apr 2024 00:02:11 +0900</pubDate>
            <description>正直二日目にしてあんまり書くことがないという。通勤時間を有意義に使おうと鞄に単語帳を忍ばせたのだが、行きは電車が込み過ぎて何かするのが難しい。「大阪の乗り換えで座れるかどうか」で天と地ほど違ってくる。今日は座れてよかったが、座りそびれたら何もできずに、イヤホンから流れるか細い音を頼りにぼんやりと立ち尽くすのみだ。一方で帰り道はのんびり座れるので（新快速に乗り換えなければ）、時間と引き換えになんらかの読書はできそう。楽天koboに眠ってる本がね、いっぱいあってな……。強制普通電..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
正直二日目にしてあんまり書くことがないという。
通勤時間を有意義に使おうと鞄に単語帳を忍ばせたのだが、行きは電車が込み過ぎて何かするのが難しい。
「大阪の乗り換えで座れるかどうか」で天と地ほど違ってくる。今日は座れてよかったが、座りそびれたら何もできずに、イヤホンから流れるか細い音を頼りにぼんやりと立ち尽くすのみだ。

一方で帰り道はのんびり座れるので（新快速に乗り換えなければ）、時間と引き換えになんらかの読書はできそう。
楽天koboに眠ってる本がね、いっぱいあってな……。強制普通電車2時間耐久読書に踏み切ろうかな。元気があれば。

パッと見、なんでもエクセルでこなそうとする微妙な職場環境っぽい。
notionとgmailすら使えるか怪しい。outlookなんか15年ぶりに使った気がする。UI終わってんな。
youtubeでよく見かけるなんでもエクセルで頑張ってる動画ってこういう職場のためにあるんだろうなと非常に実感できた。
開き直ってエクセルだけやってればよさそうだからまあいいんだけどね。
あと文章を手癖で書き過ぎてしまう悪癖を自覚した。ビジネス文法（５W１H）通りに書けるようにうまいこと矯正せんとなぁ。

いちおう服装自由な職場なんだけど、逆にフォーマルな私服を持っていなくて困る。しばらくはスーツで通うしかない。
どっかのタイミングで買いに行こうか。

まあそんなところかな。まとまりがないし眠いし。やはり労働は悪だ。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09RSM2GLX?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51ogU0NoZ3L._SL500_.jpg" alt="Excel &#x6700;&#x5F37;&#x306E;&#x6559;&#x79D1;&#x66F8;&#xFF3B;&#x5B8C;&#x5168;&#x7248;&#xFF3D;&#x3000;&#x3010;2nd Edition&#x3011; - &#x85E4;&#x4E95; &#x76F4;&#x5F25;, &#x5927;&#x5C71; &#x5553;&#x4ECB;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09RSM2GLX?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Excel 最強の教科書［完全版］　【2nd Edition】 - 藤井 直弥, 大山 啓介</a><a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
正直二日目にしてあんまり書くことがないという。<br />通勤時間を有意義に使おうと鞄に単語帳を忍ばせたのだが、行きは電車が込み過ぎて何かするのが難しい。<br />「大阪の乗り換えで座れるかどうか」で天と地ほど違ってくる。今日は座れてよかったが、座りそびれたら何もできずに、イヤホンから流れるか細い音を頼りにぼんやりと立ち尽くすのみだ。<br /><br />一方で帰り道はのんびり座れるので（新快速に乗り換えなければ）、時間と引き換えになんらかの読書はできそう。<br />楽天koboに眠ってる本がね、いっぱいあってな……。強制普通電車2時間耐久読書に踏み切ろうかな。元気があれば。<br /><br />パッと見、なんでもエクセルでこなそうとする微妙な職場環境っぽい。<br />notionとgmailすら使えるか怪しい。outlookなんか15年ぶりに使った気がする。UI終わってんな。<br />youtubeでよく見かけるなんでもエクセルで頑張ってる動画ってこういう職場のためにあるんだろうなと非常に実感できた。<br />開き直ってエクセルだけやってればよさそうだからまあいいんだけどね。<br />あと文章を手癖で書き過ぎてしまう悪癖を自覚した。ビジネス文法（５W１H）通りに書けるようにうまいこと矯正せんとなぁ。<br /><br />いちおう服装自由な職場なんだけど、逆にフォーマルな私服を持っていなくて困る。しばらくはスーツで通うしかない。<br />どっかのタイミングで買いに行こうか。<br /><br />まあそんなところかな。まとまりがないし眠いし。やはり労働は悪だ。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09RSM2GLX?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51ogU0NoZ3L._SL500_.jpg" alt="Excel 最強の教科書［完全版］　【2nd Edition】 - 藤井 直弥, 大山 啓介"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09RSM2GLX?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Excel 最強の教科書［完全版］　【2nd Edition】 - 藤井 直弥, 大山 啓介</a><a name="more"></a>

]]><![CDATA[
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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502858028</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502846119.html</link>
      <title>備忘録20240331（スモルダー奮闘）</title>
      <pubDate>Sun, 31 Mar 2024 23:44:13 +0900</pubDate>
            <description>所信今月は就職したようなしなかったような感じでのんびりテレワークしてたんだけど、いよいよ明日から客先に出社しないといけない。出勤時間がまあまあかかってしまう。日々時間はタイトになるけど、なるだけ読み書きする時間と習慣を確保したい。というわけでブログの雑記くらいはなるだけ毎日書こうと何度目かの決意を新たにしたわけである。今度こそ続きますように。目指せ殊能将之（せめてブログだけでも）。仕事は正直なところまったく希望していたような業務内容ではないのだが、贅沢を言える身分でもない。ま..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
所信

今月は就職したようなしなかったような感じでのんびりテレワークしてたんだけど、
いよいよ明日から客先に出社しないといけない。
出勤時間がまあまあかかってしまう。日々時間はタイトになるけど、なるだけ読み書きする時間と習慣を確保したい。
というわけでブログの雑記くらいはなるだけ毎日書こうと何度目かの決意を新たにしたわけである。今度こそ続きますように。
目指せ殊能将之（せめてブログだけでも）。

仕事は正直なところまったく希望していたような業務内容ではないのだが、贅沢を言える身分でもない。
まあリハビリの続きと思って適当にこなそう。来月の目標は仕事覚えて生活リズムを作ること。

LOL

SHG VS FAK戦を見ていた。今のメタだとスモルダーどれだけ使いこなせるか（我慢できるか）が重要なんだなぁ。
自分がワイリフでADC使ってることもあって、第5戦はmableの気持ちで見てたから気が気じゃなかった。
ヴァイのult、ノーチのultとフック、グラガスのultと（フラッシュin）ボディスラム、コーキのパッケージ、食らってはいけないスキルがこれだけあるのはほんとにぞっとする。特にヴァイとノーチがきつすぎる。
他のSHGの選手もみんな動きがよくて穴がなかったけれど、上記のような地雷原を潜り抜けてキャリーしきったmableがMVPだろう。
ワイリフにも早く来てくれてええんやでスモルダーくん。

Mass Effect

ハクスラ系のゲームを求めてsteamのspringセールを眺めていたはずが、なぜかMass EffectというSFシリーズのコンプエディションを買ってしまった。昔のゲームで安かったのと、二周するほど大好きなドラゴンエイジシリーズを作っている会社の作品だったから。
戦闘はTPSで、難易度ノーマルならわりとサクサク攻略できる。ストーリーやコーデックス作り込んでいてちゃんとおもしろいのはさすが。
明日からあんまりやる時間取れなそうなのが残念無念。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B094YGDF9B?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51qyd4o-vES._SL500_.jpg" alt="Mass Effect - Legendary Edition (PS4) (&#x8F38;&#x5165;&#x7248;)"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B094YGDF9B?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Mass Effect - Legendary Edition (PS4) (輸入版)</a><a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<strong>所信</strong><br /><br />今月は就職したようなしなかったような感じでのんびりテレワークしてたんだけど、<br />いよいよ明日から客先に出社しないといけない。<br />出勤時間がまあまあかかってしまう。日々時間はタイトになるけど、なるだけ読み書きする時間と習慣を確保したい。<br />というわけでブログの雑記くらいはなるだけ毎日書こうと何度目かの決意を新たにしたわけである。今度こそ続きますように。<br />目指せ殊能将之（せめてブログだけでも）。<br /><br />仕事は正直なところまったく希望していたような業務内容ではないのだが、贅沢を言える身分でもない。<br />まあリハビリの続きと思って適当にこなそう。来月の目標は仕事覚えて生活リズムを作ること。<br /><br /><strong>LOL</strong><br /><br />SHG VS FAK戦を見ていた。今のメタだとスモルダーどれだけ使いこなせるか（我慢できるか）が重要なんだなぁ。<br />自分がワイリフでADC使ってることもあって、第5戦はmableの気持ちで見てたから気が気じゃなかった。<br />ヴァイのult、ノーチのultとフック、グラガスのultと（フラッシュin）ボディスラム、コーキのパッケージ、食らってはいけないスキルがこれだけあるのはほんとにぞっとする。特にヴァイとノーチがきつすぎる。<br />他のSHGの選手もみんな動きがよくて穴がなかったけれど、上記のような地雷原を潜り抜けてキャリーしきったmableがMVPだろう。<br />ワイリフにも早く来てくれてええんやでスモルダーくん。<br /><br /><strong>Mass Effect</strong><br /><br />ハクスラ系のゲームを求めてsteamのspringセールを眺めていたはずが、なぜかMass EffectというSFシリーズのコンプエディションを買ってしまった。昔のゲームで安かったのと、二周するほど大好きなドラゴンエイジシリーズを作っている会社の作品だったから。<br />戦闘はTPSで、難易度ノーマルならわりとサクサク攻略できる。ストーリーやコーデックス作り込んでいてちゃんとおもしろいのはさすが。<br />明日からあんまりやる時間取れなそうなのが残念無念。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B094YGDF9B?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51qyd4o-vES._SL500_.jpg" alt="Mass Effect - Legendary Edition (PS4) (輸入版)"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B094YGDF9B?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Mass Effect - Legendary Edition (PS4) (輸入版)</a><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502846119</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502727312.html</link>
      <title>バルダーズゲート３クリア雑感</title>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2024 13:51:57 +0900</pubDate>
            <description>各章攻略雑感【PS5】バルダーズ・ゲート3 【Amazon.co.jp限定】 オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 【CEROレーティング「Z」】三幕構成で、それぞれの章に盛り上がりがあってよかった。最初、野営地で休憩しすぎると脳の浸食が進んでBADエンドになるんじゃないかと思って、不自由にプレイしていたんだけど、そんなこともなく。実際にそういう要素があったらさすがにシビアすぎるか。攻略情報なしでやっていたから個性的な仲間が加わるたびにわくわくした。敵か味方かも分から..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
各章攻略雑感
<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CKBNB9YN?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51CwQGw7kjL._SL500_.jpg" alt="&#x3010;PS5&#x3011;&#x30D0;&#x30EB;&#x30C0;&#x30FC;&#x30BA;&#x30FB;&#x30B2;&#x30FC;&#x30C8;3 &#x3010;Amazon.co.jp&#x9650;&#x5B9A;&#x3011; &#x30AA;&#x30EA;&#x30B8;&#x30CA;&#x30EB;&#x30C7;&#x30B8;&#x30BF;&#x30EB;&#x58C1;&#x7D19;(PC&#x30FB;&#x30B9;&#x30DE;&#x30DB;) &#x914D;&#x4FE1; &#x3010;CERO&#x30EC;&#x30FC;&#x30C6;&#x30A3;&#x30F3;&#x30B0;&#x300C;Z&#x300D;&#x3011;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CKBNB9YN?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">【PS5】バルダーズ・ゲート3 【Amazon.co.jp限定】 オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 【CEROレーティング「Z」】</a>
三幕構成で、それぞれの章に盛り上がりがあってよかった。
最初、野営地で休憩しすぎると脳の浸食が進んでBADエンドになるんじゃないかと思って、不自由にプレイしていたんだけど、そんなこともなく。実際にそういう要素があったらさすがにシビアすぎるか。
攻略情報なしでやっていたから個性的な仲間が加わるたびにわくわくした。敵か味方かも分からないようなうさんくさいのばっかり出てくるからね。好感度はあまり気にせず、どこに地雷があるか分からないから安全そうな選択肢ばかり選んでいた。
アスタリオンに血を吸わせたら眷属になってしまって終盤逆らえなくなったり、とかあったんだろうか。
一章のメインはゴブリン（調子乗りで小ずるい）VSエルフ（そんなに助けたくならないくらいの意地の悪さ）のどちらに肩入れするか。
どっちも滅びればいいのに、と思いつつ。
さすがにエルフ側につかないとハルシン仲間にならないよなぁと思ってエルフ側についた。
後で知ったがゴブリン側について先にエルフを滅ぼすとウィルもカーラックも離脱してしまうらしい。なんか悪人プレイできるわりには悪人プレイに厳しくない？

二章も暗闇を手探りするのがおもしろかった。「最後の光亭」でイサベルをうまく守れなくて村が全滅し、やり直さざるをえなくなって、この頃から攻略情報を見ながらプレイした。イサベルに全然守られる気がないのが悪いと思う。なんであんなに敵につっこむんだ。
会話が楽なソーサラーでプレイしていたこともあって、中ボス戦闘を会話で飛ばして特殊演出で倒していくのがおもしろかった。で特殊なやり方で倒すとインスピレーション（ダイスを振りなおす権利がもらえる）がもらえるおまけつき。――ただほんとにダイスが振りなおせるだけで恒常的なバフがもらえないのは不満。結局、限られたレベルアップと装備以外の強化要素ってほぼほぼないんだよなぁ。
攻略情報なしでやったらいらつくだろうなってくらい謎解き要素も増えてきて、敵もどんどん強くなる。ソーサラーは範囲魔法を使えて便利なこともあり、ゲイルもパーティに入れて火力二倍増しにして押し切っていった。

三章前半は商人から盗みを働いていた覚えしかない。
後半はアスタリオンが覚醒イベントを経て強くなり、敵の攻撃を避けまくる＋吸血で回復もする回避盾として優秀に。レイセル（バトルマスター）もレベルが上がって三回攻撃できるようになり、回復役のシャドハと合わせてほぼほぼパーティーメンバーは固定になった。
最初人質を解放する前に工場を攻略しようとして何度も何度も爆発させてしまいどうにもうまくいかず。先にウィルのイベントクリアしないといけないと知ってようやくうまく行った。
ウィルのイベントは海底牢獄に捕らえられたパパを助けに行くというもので、パパだけじゃなく人質全員助けられたはずだったのに、急にハーフリンクたちの一部が人間を殴り始めて逃げなかったんだよな。あの現象まじでなんだったんだろう。やはり種族の壁は越えられないんだろうかと空しくなった。
そんなこんなで苦労して宝石を集め、盗みまくった最高装備の力も借りてエルダーブレインを倒し、無事グッドエンドを迎えることができた。
レイセルと恋仲だったのでそのまま二人でギスヤンキの女王を倒しに行くエンド。
味方イベントも一通りこなしたので誰も欠けることなく酒盛りできて何より。

ラスボス戦はドラゴンに魔眼かけて眠らせたからなんとかなったけど、まともにやったらたぶんダメージ足りなかったな。
敵の攻撃もかなりきついが、タコになった皇子も強くてどっこいどっこいだった。ごめんね皇帝、レイセルの機嫌取るためだけに敵対してしまって。序盤でそういう関係になったらそのまま浮気できなくて、せっかくだから恋愛イベント進めるか、となって……。

洋ゲーの浮気できない縛りはほんとなんなんだろうな。最後の寂しそうなシャドハかわいそうでしょうがない。

全体を通して非常におもしろかった。シナリオのダイナミックさと臨場感は格別。
ただシステム面の不自由さややり込み要素の物足りなさは否めない。隠しイベント、隠し要素って意味じゃなくて、育成ね育成。どうせ大作洋物RPGをやるんならfalloutっぽい育成システムでやり込みたいんだよなぁ。
あとラスボスのデザインが正直安直というか。巨大な脳みそそのまんまってどうなんだろうと思ってしまう。デザインのベースは脳みそにするにしてももうちょっとかっこよくできなかったんだろうか。

でクリア後に人様の攻略動画漁ってるんだけど、まったく使っていなかった「大跳躍」が強くてびっくりした。ソロ戦闘で跳躍使ってヒット＆アウェイしながら弓でちくちくしてる動画まじ最高。
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TLCe6V38WQk&amp;external_video_config=width%3D320%26height%3D240">最高難易度＆仲間禁止！？自信家難易度ソロ攻略1【バルダーズゲート3】</a>
そろそろRTA勢も動画を出し始める頃だろうからそっちも楽しみにしている。
100時間以上プレイしたんだからいろんな意味で元取っていこう。
<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CQRS437H?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51556YhvkTL._SL500_.jpg" alt="&#x30D0;&#x30EB;&#x30C0;&#x30FC;&#x30BA;&#x30B2;&#x30FC;&#x30C8;3 &#x5192;&#x967A;&#x8005;&#x306E;&#x624B;&#x5F15;&#x304D;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CQRS437H?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">バルダーズゲート3 冒険者の手引き</a><a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
各章攻略雑感<br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CKBNB9YN?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51CwQGw7kjL._SL500_.jpg" alt="【PS5】バルダーズ・ゲート3 【Amazon.co.jp限定】 オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 【CEROレーティング「Z」】"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CKBNB9YN?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">【PS5】バルダーズ・ゲート3 【Amazon.co.jp限定】 オリジナルデジタル壁紙(PC・スマホ) 配信 【CEROレーティング「Z」】</a><br />三幕構成で、それぞれの章に盛り上がりがあってよかった。<br />最初、野営地で休憩しすぎると脳の浸食が進んでBADエンドになるんじゃないかと思って、不自由にプレイしていたんだけど、そんなこともなく。実際にそういう要素があったらさすがにシビアすぎるか。<br />攻略情報なしでやっていたから個性的な仲間が加わるたびにわくわくした。敵か味方かも分からないようなうさんくさいのばっかり出てくるからね。好感度はあまり気にせず、どこに地雷があるか分からないから安全そうな選択肢ばかり選んでいた。<br />アスタリオンに血を吸わせたら眷属になってしまって終盤逆らえなくなったり、とかあったんだろうか。<br />一章のメインはゴブリン（調子乗りで小ずるい）VSエルフ（そんなに助けたくならないくらいの意地の悪さ）のどちらに肩入れするか。<br />どっちも滅びればいいのに、と思いつつ。<br />さすがにエルフ側につかないとハルシン仲間にならないよなぁと思ってエルフ側についた。<br />後で知ったがゴブリン側について先にエルフを滅ぼすとウィルもカーラックも離脱してしまうらしい。なんか悪人プレイできるわりには悪人プレイに厳しくない？<br /><br />二章も暗闇を手探りするのがおもしろかった。「最後の光亭」でイサベルをうまく守れなくて村が全滅し、やり直さざるをえなくなって、この頃から攻略情報を見ながらプレイした。イサベルに全然守られる気がないのが悪いと思う。なんであんなに敵につっこむんだ。<br />会話が楽なソーサラーでプレイしていたこともあって、中ボス戦闘を会話で飛ばして特殊演出で倒していくのがおもしろかった。で特殊なやり方で倒すとインスピレーション（ダイスを振りなおす権利がもらえる）がもらえるおまけつき。――ただほんとにダイスが振りなおせるだけで恒常的なバフがもらえないのは不満。結局、限られたレベルアップと装備以外の強化要素ってほぼほぼないんだよなぁ。<br />攻略情報なしでやったらいらつくだろうなってくらい謎解き要素も増えてきて、敵もどんどん強くなる。ソーサラーは範囲魔法を使えて便利なこともあり、ゲイルもパーティに入れて火力二倍増しにして押し切っていった。<br /><br />三章前半は商人から盗みを働いていた覚えしかない。<br />後半はアスタリオンが覚醒イベントを経て強くなり、敵の攻撃を避けまくる＋吸血で回復もする回避盾として優秀に。レイセル（バトルマスター）もレベルが上がって三回攻撃できるようになり、回復役のシャドハと合わせてほぼほぼパーティーメンバーは固定になった。<br />最初人質を解放する前に工場を攻略しようとして何度も何度も爆発させてしまいどうにもうまくいかず。先にウィルのイベントクリアしないといけないと知ってようやくうまく行った。<br />ウィルのイベントは海底牢獄に捕らえられたパパを助けに行くというもので、パパだけじゃなく人質全員助けられたはずだったのに、急にハーフリンクたちの一部が人間を殴り始めて逃げなかったんだよな。あの現象まじでなんだったんだろう。やはり種族の壁は越えられないんだろうかと空しくなった。<br />そんなこんなで苦労して宝石を集め、盗みまくった最高装備の力も借りてエルダーブレインを倒し、無事グッドエンドを迎えることができた。<br />レイセルと恋仲だったのでそのまま二人でギスヤンキの女王を倒しに行くエンド。<br />味方イベントも一通りこなしたので誰も欠けることなく酒盛りできて何より。<br /><br />ラスボス戦はドラゴンに魔眼かけて眠らせたからなんとかなったけど、まともにやったらたぶんダメージ足りなかったな。<br />敵の攻撃もかなりきついが、タコになった皇子も強くてどっこいどっこいだった。ごめんね皇帝、レイセルの機嫌取るためだけに敵対してしまって。序盤でそういう関係になったらそのまま浮気できなくて、せっかくだから恋愛イベント進めるか、となって……。<br /><br />洋ゲーの浮気できない縛りはほんとなんなんだろうな。最後の寂しそうなシャドハかわいそうでしょうがない。<br /><br />全体を通して非常におもしろかった。シナリオのダイナミックさと臨場感は格別。<br />ただシステム面の不自由さややり込み要素の物足りなさは否めない。隠しイベント、隠し要素って意味じゃなくて、育成ね育成。どうせ大作洋物RPGをやるんならfalloutっぽい育成システムでやり込みたいんだよなぁ。<br />あとラスボスのデザインが正直安直というか。巨大な脳みそそのまんまってどうなんだろうと思ってしまう。デザインのベースは脳みそにするにしてももうちょっとかっこよくできなかったんだろうか。<br /><br />でクリア後に人様の攻略動画漁ってるんだけど、まったく使っていなかった「大跳躍」が強くてびっくりした。ソロ戦闘で跳躍使ってヒット＆アウェイしながら弓でちくちくしてる動画まじ最高。<br /><script type="text/javascript">extVideoConfig = {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=TLCe6V38WQk","width":"320","height":"240"};</script><script type="text/javascript" src="https://blog.seesaa.jp/contents/js/external_video.js"></script><br />そろそろRTA勢も動画を出し始める頃だろうからそっちも楽しみにしている。<br />100時間以上プレイしたんだからいろんな意味で元取っていこう。<br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CQRS437H?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51556YhvkTL._SL500_.jpg" alt="バルダーズゲート3 冒険者の手引き"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0CQRS437H?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">バルダーズゲート3 冒険者の手引き</a><a name="more"></a>

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]]></content:encoded>
            <category>ゲームプレイレポ</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502727312</guid>
                </item>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502575409.html</link>
      <title>沈むフランシス</title>
      <pubDate>Tue, 05 Mar 2024 23:57:09 +0900</pubDate>
            <description>grimdawnは一通りのボスを倒してノーマル全クリした。このままのんびり装備集める予定だけど、正直コンテンツ不足感は否めない。というわけで一番流行ってるハクスラをやろうと思い、path of exile　をインストールした。ほんとに無料でいいの？ただパソコンの容量的に、先にラスボス戦だけ残してるバルダーズゲート３（150Gもある）を終わらせないと動作が不安定になりかねない。というわけでいけすかない皇子をフレンズにして仲間を集合させるところまでやった。できれば明日さっさと終わ..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
grimdawnは一通りのボスを倒してノーマル全クリした。このままのんびり装備集める予定だけど、正直コンテンツ不足感は否めない。
というわけで一番流行ってるハクスラをやろうと思い、path of exile　をインストールした。ほんとに無料でいいの？

ただパソコンの容量的に、先にラスボス戦だけ残してるバルダーズゲート３（150Gもある）を終わらせないと動作が不安定になりかねない。
というわけでいけすかない皇子をフレンズにして仲間を集合させるところまでやった。できれば明日さっさと終わらせてハクスラの世界に行きたい。

実家に転がってた11年前の新潮（2013.6）の巻頭に載っていた「沈むフランシス」（松家仁之）がやたらよかった。すばらしい田舎の情景描写、心理描写だと思う。ただこういう作品はあんまりくどくど感想書くと「減る」から、おもしろかった、だけにとどめておく。
年取ったせいか日本語の好みも面倒になってきて年々読める作品が減っている気がするが、好みに合うものだけでも死ぬまでには充分な量があるだろうな、とも思う。

今なんちゃってテレワークをしてるんだけど、普通にやっても退屈だから英語の聞き流し動画をBGMにやっている。なんか不思議なことに過去一英語に対してのモチベーションが高い。15年前にこれくらいのやる気が欲しかった。
長年避け続けてきたTOEICについに向き合う時が来たんだろうか。
脳みそがハクスラモードになっているのと関係があるのかもしれない。とりあえず何かをやっつけたいときに一番手近なのって英単語じゃないっすか。もしくは積読。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00C186FZS?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41IIWiSZV9L._SL500_.jpg" alt="&#x706B;&#x5C71;&#x306E;&#x3075;&#x3082;&#x3068;&#x3067; - &#x677E;&#x5BB6;&#x4EC1;&#x4E4B;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00C186FZS?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">火山のふもとで - 松家仁之</a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00CDVTALE?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51sNuTw3-VL._SL500_.jpg" alt="&#x65B0;&#x6F6E; 2013&#x5E74; 06&#x6708;&#x53F7; [&#x96D1;&#x8A8C;]"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00CDVTALE?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">新潮 2013年 06月号 [雑誌]</a>

<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
grimdawnは一通りのボスを倒してノーマル全クリした。このままのんびり装備集める予定だけど、正直コンテンツ不足感は否めない。<br />というわけで一番流行ってるハクスラをやろうと思い、path of exile　をインストールした。ほんとに無料でいいの？<br /><br />ただパソコンの容量的に、先にラスボス戦だけ残してるバルダーズゲート３（150Gもある）を終わらせないと動作が不安定になりかねない。<br />というわけでいけすかない皇子をフレンズにして仲間を集合させるところまでやった。できれば明日さっさと終わらせてハクスラの世界に行きたい。<br /><br />実家に転がってた11年前の新潮（2013.6）の巻頭に載っていた「沈むフランシス」（松家仁之）がやたらよかった。すばらしい田舎の情景描写、心理描写だと思う。ただこういう作品はあんまりくどくど感想書くと「減る」から、おもしろかった、だけにとどめておく。<br />年取ったせいか日本語の好みも面倒になってきて年々読める作品が減っている気がするが、好みに合うものだけでも死ぬまでには充分な量があるだろうな、とも思う。<br /><br />今なんちゃってテレワークをしてるんだけど、普通にやっても退屈だから英語の聞き流し動画をBGMにやっている。なんか不思議なことに過去一英語に対してのモチベーションが高い。15年前にこれくらいのやる気が欲しかった。<br />長年避け続けてきたTOEICについに向き合う時が来たんだろうか。<br />脳みそがハクスラモードになっているのと関係があるのかもしれない。とりあえず何かをやっつけたいときに一番手近なのって英単語じゃないっすか。もしくは積読。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00C186FZS?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41IIWiSZV9L._SL500_.jpg" alt="火山のふもとで - 松家仁之"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00C186FZS?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">火山のふもとで - 松家仁之</a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00CDVTALE?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51sNuTw3-VL._SL500_.jpg" alt="新潮 2013年 06月号 [雑誌]"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B00CDVTALE?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">新潮 2013年 06月号 [雑誌]</a><br /><br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502575409</guid>
                </item>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502537232.html</link>
      <title>Grimdawn最高</title>
      <pubDate>Sat, 02 Mar 2024 00:07:52 +0900</pubDate>
            <description>なんかこう何も考えずに手を動かしたいときってあるじゃないですか。ぶり返していたスロへの熱はこの間の7の日に死にました。ヴァルヴレイヴの高設定を追いかけて、先月の勝ち分半分以上溶かしました。なんだあの台。当たりまくってるのに全然出ねぇ。でもう射幸心も燃え尽きて心が死んだときにできるゲームはハック＆スラッシュなわけですね。前から目を付けていて実際にプレイもしていたGrimDawn、気が付けば日本語字幕に対応していて遊びやすくなっております。職業は「ウィッチブレイド（魔法戦士）」で..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
なんかこう何も考えずに手を動かしたいときってあるじゃないですか。

ぶり返していたスロへの熱はこの間の7の日に死にました。
ヴァルヴレイヴの高設定を追いかけて、先月の勝ち分半分以上溶かしました。なんだあの台。当たりまくってるのに全然出ねぇ。

でもう射幸心も燃え尽きて心が死んだときにできるゲームはハック＆スラッシュなわけですね。

前から目を付けていて実際にプレイもしていたGrimDawn、気が付けば日本語字幕に対応していて遊びやすくなっております。
職業は「ウィッチブレイド（魔法戦士）」で脳筋プレイ。
魔法要素は「敵の物理耐性を下げる」なので、ただの戦士よりも物理攻撃が通りやすくなっております。
レベル42くらいまで上げて、えっちらおっちら、マップは大体半分くらい埋まっただろうか。
教科書通りに耐久と報復を上げて死ににくい戦士にしようかと思っている。
ストーリーも本も全て読み飛ばしているから何をやっているのかいまいちよく分からないんだけど、それでいいんだ。メインスキルをひたすら振るうだけでいい。なーんも考えなくてもいい。最高。たまに気が付いたら死んでるけどね。
どうやら「二周目で難易度上げてからが本番」というタイプのゲームらしい。二周目は遠距離特化キャラでやろうかな。

ウィッチのスキルで「鴉」と「犬」がお供になってくれるんだけど、このペットに投資する価値はどのくらいあるんだろう。今のところはすぐにやられる愛玩動物でしかない。火力どれくらい出るのかなぁ。

ＤＬＣのシャドウなんちゃらを周回するとよい武器が落ちそうということも分かってきたが、なかなかの難易度だからとにかく先にレベル上げしよう。ちゃきちゃきポータルを開けていきます。
ちょっとくらい脳死ゾンビになった方が人生楽しいよね。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B08B76RZCK?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51TBk35zpaL._SL160_.jpg" alt="Dawn of Zombies: Survival after the Last War. Survive Apocalypse Online in Zombie Simulator"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B08B76RZCK?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Dawn of Zombies: Survival after the Last War. Survive Apocalypse Online in Zombie Simulator</a><a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
なんかこう何も考えずに手を動かしたいときってあるじゃないですか。<br /><br />ぶり返していたスロへの熱はこの間の7の日に死にました。<br />ヴァルヴレイヴの高設定を追いかけて、先月の勝ち分半分以上溶かしました。なんだあの台。当たりまくってるのに全然出ねぇ。<br /><br />でもう射幸心も燃え尽きて心が死んだときにできるゲームはハック＆スラッシュなわけですね。<br /><br />前から目を付けていて実際にプレイもしていたGrimDawn、気が付けば日本語字幕に対応していて遊びやすくなっております。<br />職業は「ウィッチブレイド（魔法戦士）」で脳筋プレイ。<br />魔法要素は「敵の物理耐性を下げる」なので、ただの戦士よりも物理攻撃が通りやすくなっております。<br />レベル42くらいまで上げて、えっちらおっちら、マップは大体半分くらい埋まっただろうか。<br />教科書通りに耐久と報復を上げて死ににくい戦士にしようかと思っている。<br />ストーリーも本も全て読み飛ばしているから何をやっているのかいまいちよく分からないんだけど、それでいいんだ。メインスキルをひたすら振るうだけでいい。なーんも考えなくてもいい。最高。たまに気が付いたら死んでるけどね。<br />どうやら「二周目で難易度上げてからが本番」というタイプのゲームらしい。二周目は遠距離特化キャラでやろうかな。<br /><br />ウィッチのスキルで「鴉」と「犬」がお供になってくれるんだけど、このペットに投資する価値はどのくらいあるんだろう。今のところはすぐにやられる愛玩動物でしかない。火力どれくらい出るのかなぁ。<br /><br />ＤＬＣのシャドウなんちゃらを周回するとよい武器が落ちそうということも分かってきたが、なかなかの難易度だからとにかく先にレベル上げしよう。ちゃきちゃきポータルを開けていきます。<br />ちょっとくらい脳死ゾンビになった方が人生楽しいよね。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B08B76RZCK?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51TBk35zpaL._SL160_.jpg" alt="Dawn of Zombies: Survival after the Last War. Survive Apocalypse Online in Zombie Simulator"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B08B76RZCK?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">Dawn of Zombies: Survival after the Last War. Survive Apocalypse Online in Zombie Simulator</a><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>雉やす</author>
      <guid isPermaLink="false">blog:https://blog.seesaa.jp,kijiyasu/502537232</guid>
                </item>
        <item>
      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502390358.html</link>
      <title>ストッキング先輩との一夜</title>
      <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 00:06:42 +0900</pubDate>
            <description>7の日ということで近所のマルハンに行った。等価に手を染めているということを最近知ったのだ。等価の店は非等価の店に比べたら全台に「設定＋１」されているようなものだし、天井狙いのボーダーもだいぶ下がって楽になる。マルハンは傾向的に客層も緩い（設定入らないから）んでそれなりに甘い台が落ちてることも多い。つまり非等価のマルハンの店舗はカスだが、等価ならそれなりに美味しいのである。いくら入らないとは言ってもガイアほどじゃないしね。程度を知ってる。しかし気合を入れて早寝早起きしたはずなの..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
7の日ということで近所のマルハンに行った。
等価に手を染めているということを最近知ったのだ。
等価の店は非等価の店に比べたら全台に「設定＋１」されているようなものだし、天井狙いのボーダーもだいぶ下がって楽になる。
マルハンは傾向的に客層も緩い（設定入らないから）んでそれなりに甘い台が落ちてることも多い。
つまり非等価のマルハンの店舗はカスだが、等価ならそれなりに美味しいのである。いくら入らないとは言ってもガイアほどじゃないしね。程度を知ってる。

しかし気合を入れて早寝早起きしたはずなのに、二度寝したせいで朝一並べなかった。
そもそもマルハンなんてイベント日だろうと５も６も入ってないんだから並ぶだけ無駄なんだけど、カバネリや北斗のようなリセット恩恵がある台なら意味はある。さすがに７の日なら機械的に全台リセットだけはしている。
で昼過ぎに行ったんだけど、案の定って感じで、入ってても中間設定くらいのグラフの台をみんなで頑張って回していた。めぼしい台は埋まっている中で新台の「冴えカノ」が空いていた。300ゲーム台までハマっていたが初当たりとグラフは悪くない。
他に打つ台もないので座ったら3000円くらいで弱チェリーからチャンスゾーンに当選した。悪くない。
でチャンスゾーンで冴えないヒロインたちを選べるんだけど、
「黒髪ロングの先輩キャラにストッキングを履かせたらチャンスゾーン成功！」というあほみたいな演出の選択肢があったので、当然それを選んだ。
で、履かせまして。
ボーナスがうまいこと連鎖して黒髪ストッキング先輩とのエピソードボーナスに入った。
どうやらストッキング先輩は女子高生小説家のようで、サイン会に来た主人公（熱心党のメガネオタ）から感想をもらってうれしかったんだと。
でその後、主人公がうまくゲームのシナリオ書けなくて相談に来たから、缶詰していたホテルの部屋に招き入れて自分の姿はバスローブ一丁。
なんか創作についての熱い会話を半乳振り乱しながら（？？）交わしつつ、10ゲームずつの継続抽選。
押し順ベルと子役を重ねて無事10セット目まで完走したら見事に朝チュンしやがった。気づけば500枚越え。ありがとうストッキングバスローブ先輩。一緒に創作の地獄の中を生きような！　いろんな意味で元気が出たよ！
で完走した恩恵はなんじゃろなと思っていたらまさかの「またチャンスゾーンからスタート」。はぁ？
いちおうゾーンは差さってプチボーナスっぽいものに入ったんだけど、そこから発展しなくて終わった。天国もなし。
お手本のような冴えない萌え台でござったな。と思ってそこでやめた。プラス500枚超。

でも「冴えカノ」というコンテンツに初めて触れたのがスロットでよかったなと思った。スロットじゃないと楽しめない受容体験ってやっぱあるんすよね。アニメで見たら普通にきつかったと思う。

そこからマクロス４に座ってエピボ引いて1500枚くらい出たけど、粘りすぎて半分くらい飲まれた。最終的には＋2万円で終わった。
マクロスも「そんな悪くなさそうだけどハマって萎えてやめ」って感じで300ゲーム台で落ちてた。
400ゲーム500ゲーム台そこそこ熱いからゾーン狙い（内部的にそこ越えてたら天井見据えてもいい。遠いけど）
＋特にまとまって設定入ってる機種がなさそう→中間設定散らしてる、というホールの状況。
＋等価だからまあええか。
というぐらいの薄い根拠３連で刺さった。よいよい。
久しぶりに聞いたけどマクロスFの曲ほんとによいな。よすぎる。放課後オーバーフロウのサビで泣いちゃうんだよおっさんだから。

たぶんもうすぐ引っ越すんだけど、引っ越し先にはもっといい店があるといいな。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07Q3QL419?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51ZDpMIfzDL._SL500_.jpg" alt="&#x51B4;&#x3048;&#x306A;&#x3044;&#x5F7C;&#x5973;&#x306E;&#x80B2;&#x3066;&#x304B;&#x305F; Blu-ray Disc Box(&#x5B8C;&#x5168;&#x751F;&#x7523;&#x9650;&#x5B9A;&#x7248;) - &#x4E38;&#x6238;&#x53F2;&#x660E;, &#x4E80;&#x4E95;&#x5E79;&#x592A;, &#x4E38;&#x6238;&#x53F2;&#x660E;, &#x9AD8;&#x702C;&#x667A;&#x7AE0;, &#x677E;&#x5CA1;&#x798E;&#x4E1E;, &#x5B89;&#x91CE;&#x5E0C;&#x4E16;&#x4E43;, &#x5927;&#x897F;&#x6C99;&#x7E54;, &#x8305;&#x91CE;&#x611B;&#x8863;, &#x77E2;&#x4F5C;&#x7D17;&#x53CB;&#x91CC;, &#x8D64;&#x5D0E;&#x5343;&#x590F;"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07Q3QL419?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">冴えない彼女の育てかた Blu-ray Disc Box(完全生産限定版) - 丸戸史明, 亀井幹太, 丸戸史明, 高瀬智章, 松岡禎丞, 安野希世乃, 大西沙織, 茅野愛衣, 矢作紗友里, 赤崎千夏</a><a></a>

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7の日ということで近所のマルハンに行った。<br />等価に手を染めているということを最近知ったのだ。<br />等価の店は非等価の店に比べたら全台に「設定＋１」されているようなものだし、天井狙いのボーダーもだいぶ下がって楽になる。<br />マルハンは傾向的に客層も緩い（設定入らないから）んでそれなりに甘い台が落ちてることも多い。<br />つまり非等価のマルハンの店舗はカスだが、等価ならそれなりに美味しいのである。いくら入らないとは言ってもガイアほどじゃないしね。程度を知ってる。<br /><br />しかし気合を入れて早寝早起きしたはずなのに、二度寝したせいで朝一並べなかった。<br />そもそもマルハンなんてイベント日だろうと５も６も入ってないんだから並ぶだけ無駄なんだけど、カバネリや北斗のようなリセット恩恵がある台なら意味はある。さすがに７の日なら機械的に全台リセットだけはしている。<br />で昼過ぎに行ったんだけど、案の定って感じで、入ってても中間設定くらいのグラフの台をみんなで頑張って回していた。めぼしい台は埋まっている中で新台の「冴えカノ」が空いていた。300ゲーム台までハマっていたが初当たりとグラフは悪くない。<br />他に打つ台もないので座ったら3000円くらいで弱チェリーからチャンスゾーンに当選した。悪くない。<br />でチャンスゾーンで冴えないヒロインたちを選べるんだけど、<br />「黒髪ロングの先輩キャラにストッキングを履かせたらチャンスゾーン成功！」というあほみたいな演出の選択肢があったので、当然それを選んだ。<br />で、履かせまして。<br />ボーナスがうまいこと連鎖して黒髪ストッキング先輩とのエピソードボーナスに入った。<br />どうやらストッキング先輩は女子高生小説家のようで、サイン会に来た主人公（熱心党のメガネオタ）から感想をもらってうれしかったんだと。<br />でその後、主人公がうまくゲームのシナリオ書けなくて相談に来たから、缶詰していたホテルの部屋に招き入れて自分の姿はバスローブ一丁。<br />なんか創作についての熱い会話を半乳振り乱しながら（？？）交わしつつ、10ゲームずつの継続抽選。<br />押し順ベルと子役を重ねて無事10セット目まで完走したら見事に朝チュンしやがった。気づけば500枚越え。ありがとうストッキングバスローブ先輩。一緒に創作の地獄の中を生きような！　いろんな意味で元気が出たよ！<br />で完走した恩恵はなんじゃろなと思っていたらまさかの「またチャンスゾーンからスタート」。はぁ？<br />いちおうゾーンは差さってプチボーナスっぽいものに入ったんだけど、そこから発展しなくて終わった。天国もなし。<br />お手本のような冴えない萌え台でござったな。と思ってそこでやめた。プラス500枚超。<br /><br />でも「冴えカノ」というコンテンツに初めて触れたのがスロットでよかったなと思った。スロットじゃないと楽しめない受容体験ってやっぱあるんすよね。アニメで見たら普通にきつかったと思う。<br /><br />そこからマクロス４に座ってエピボ引いて1500枚くらい出たけど、粘りすぎて半分くらい飲まれた。最終的には＋2万円で終わった。<br />マクロスも「そんな悪くなさそうだけどハマって萎えてやめ」って感じで300ゲーム台で落ちてた。<br />400ゲーム500ゲーム台そこそこ熱いからゾーン狙い（内部的にそこ越えてたら天井見据えてもいい。遠いけど）<br />＋特にまとまって設定入ってる機種がなさそう→中間設定散らしてる、というホールの状況。<br />＋等価だからまあええか。<br />というぐらいの薄い根拠３連で刺さった。よいよい。<br />久しぶりに聞いたけどマクロスFの曲ほんとによいな。よすぎる。放課後オーバーフロウのサビで泣いちゃうんだよおっさんだから。<br /><br />たぶんもうすぐ引っ越すんだけど、引っ越し先にはもっといい店があるといいな。<br /><br /><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07Q3QL419?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/51ZDpMIfzDL._SL500_.jpg" alt="冴えない彼女の育てかた Blu-ray Disc Box(完全生産限定版) - 丸戸史明, 亀井幹太, 丸戸史明, 高瀬智章, 松岡禎丞, 安野希世乃, 大西沙織, 茅野愛衣, 矢作紗友里, 赤崎千夏"></a><br><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07Q3QL419?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">冴えない彼女の育てかた Blu-ray Disc Box(完全生産限定版) - 丸戸史明, 亀井幹太, 丸戸史明, 高瀬智章, 松岡禎丞, 安野希世乃, 大西沙織, 茅野愛衣, 矢作紗友里, 赤崎千夏</a><a name="more"></a>

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            <category>稼働日記・メモ</category>
      <author>雉やす</author>
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      <link>http://www.kijiyasu.com/article/502361621.html</link>
      <title>久々にワイリフ動画作った</title>
      <pubDate>Wed, 14 Feb 2024 22:24:30 +0900</pubDate>
            <description>【WildRift】カルマ＆FSでｺﾂｺﾂﾁｸﾁｸ【ワイルドリフト】例によってカルマでお茶濁し。作りたいという欲求が満たされてよかった。リーグ オブ レジェンド エレメンタリスト ラックス 1/7スケール ABS&amp;amp;amp;PVC製 塗装済み完成品フィギュア GAS94396</description>
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ttzm3K9ffOU&amp;external_video_config=width%3D480%26height%3D320">【WildRift】カルマ＆FSでｺﾂｺﾂﾁｸﾁｸ【ワイルドリフト】</a>

例によってカルマでお茶濁し。作りたいという欲求が満たされてよかった。

<a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09F318DPL?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1"><img src="https://m.media-amazon.com/images/I/41r1ySvfG6L._SL160_.jpg" alt="&#x30EA;&#x30FC;&#x30B0; &#x30AA;&#x30D6; &#x30EC;&#x30B8;&#x30A7;&#x30F3;&#x30C9; &#x30A8;&#x30EC;&#x30E1;&#x30F3;&#x30BF;&#x30EA;&#x30B9;&#x30C8; &#x30E9;&#x30C3;&#x30AF;&#x30B9; 1/7&#x30B9;&#x30B1;&#x30FC;&#x30EB; ABS&amp;amp;PVC&#x88FD; &#x5857;&#x88C5;&#x6E08;&#x307F;&#x5B8C;&#x6210;&#x54C1;&#x30D5;&#x30A3;&#x30AE;&#x30E5;&#x30A2; GAS94396"></a><a target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B09F318DPL?tag=kijiyasu00-22&amp;linkCode=osi&amp;th=1&amp;psc=1">リーグ オブ レジェンド エレメンタリスト ラックス 1/7スケール ABS&amp;amp;PVC製 塗装済み完成品フィギュア GAS94396</a>

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            <category>youtube系</category>
      <author>雉やす</author>
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