秋ぐらいからIT系の職業訓練校に通っている。
資格取って(ITパスポートとJava Silver)内定も貰えてそこそこめでたい年越しである。
学校も休みになってさて何をするか。
そうだね、もちろんバルダーズゲート3だね!
という記事を年始に書こうと思っていたらもう一月が終わろうとしている。不思議。
バルダーズゲート3はたしかにおもしろい。特にシナリオ。脳みそを直接こねこねするセンスが洋ゲーって感じ。
指輪物語にクトゥルフ練り込んで、ロウルートとカオスルートを作り込んで。いいねいいね。
二章までは攻略サイト見ずにやってたけど、三章はさすがに取りこぼすのが嫌なので、下層の大事なイベントだけは見ながらやっている。
コンパニオンに関わるイベントはどれも見ごたえがあってよい。特にアスタリオン覚醒。
ただシナリオ以外の面では不満がある。育成する楽しみがほぼほぼない。falloutシリーズくらいレベリングやステータス上げ要素があったらよかったのに。TRPGベースの限界を感じる。
たぶん一人でしこしこやってるのが楽しい遊び方じゃないんだろう。「ダイス振りなおしなし」「直前セーブなし」などの縛りを設けながら配信やら友人とやらで前情報なしに盛り上がりながらやるのが最善。へえへえ孤独にやった俺がわるうござんした、と思っちゃうところはあるよね。
もし今からやってみようかなという人がいたら、「シナリオ」と「サイコロの神」を信じて、一回切りの成り行きを大事にするプレイスタイルをお勧めする。「セーブしてこっちの未来見てから本命の選択肢えーらぼ!」ってやり方だとなんか薄まっちゃう。結局シナリオゲーだから。
ってかセーブ縛らないと「アイテム屋にスリを働く」だけで平気で1時間とか経っちゃうからな……。完璧を求めたら時間がいくらあっても足りない。
二股かけられないのも不満(まあ同じキャンプで寝てるんだから当然だけど)。でもさあせっかくエロシーン作り込んでるのにもったいなくない? この「二股できない」ってのが洋ゲー一般の一番だめなとこだと思う。もっと日本のエロゲーやって脳みそこねこねした方がいい。いいじゃんゲームなんだから!
あとはラファエルとラスボス倒すだけのところまで来ている。エンディングどうなるのか楽しみ。でももっと楽しみなのは全クリしたら他の人のプレイ動画見れることかな。
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